Criando e utilizando camadas de guia em flash de cs3

Video: Flash CS3 Aula 02 - Parte 1: Animação Quadro a Quadro

UMA camada guia é uma camada que é invisível no final, animação em Flash publicado. Você pode usar camadas guia para diversas finalidades:

  • Animação: Você pode colocar um caminho em uma camada guia para controlar o movimento de um objeto durante a animação.
  • Layout: Embora você pode exibir guias na tela para ajudá-lo a desenhar precisamente, você também pode colocar linhas de grade em camadas guia para ajudar você a colocar para fora do Palco. Os designers gráficos usar esses tipos de linhas de grade para descobrir como criar um efeito equilibrado, agradável à sua arte.

Video: Aula Flash CS3 - Linha Guia - render.com.br

  • Desenhando: Você pode importar um gráfico de bitmap em uma camada guia e desenhar sobre o gráfico em uma camada regular, usando as ferramentas de desenho do Flash. Esta técnica de desenho sobre um gráfico pode ser uma grande ajuda na criação de seu trabalho artístico.
    Claro, você poderia usar uma camada regular e em seguida, apagar o que você não quer aparecer no filme final. Mas se você precisa voltar e fazer alterações, você teria que criar a camada de guia novamente. Usando uma camada guia dá-lhe a flexibilidade de manter a camada no arquivo de filme, sabendo que isso nunca vai aparecer na animação publicado.

Video: Curso Flash CS3 - Criando um Shape Tween

    As camadas ocultas aparecem na publicação .swf arquivo, mas guia camadas não aparecem.

Para criar uma camada guia, crie uma nova camada. Depois à direita; clique (Windows) ou Control + clique (Mac) e escolha Guia no menu de atalho. A camada é agora uma camada guia. Use o mesmo procedimento para converter uma camada guia de volta para uma camada regular. O item Guia no menu é uma alternância, então quando você clicar nele novamente, Flash remove o status de guia da camada.



Quando você usa uma camada de guia como um guia de movimento, você deve ligar a camada de guia para uma camada que contém os objetos que deseja guiar. A camada com os objectos guiadas é chamado um dirigido camada. Todos os objetos em uma camada guiada ajustar automaticamente para o caminho da guia de movimento na camada guia. Para vincular uma camada a uma camada guia, criando uma camada guiada, você pode fazer qualquer um dos seguintes:

  • Crie uma nova camada sob a camada guia

Video: VIDEO AULA CS3 CRIANDO IMAGEM EM FLASH E CONVERTENDO PARA GIF

  • Arrastar uma camada existente debaixo da camada guia
  • Escolha Modificar -gt; Camada e escolha Guided na caixa de diálogo Propriedades da Camada

Flash recua a camada guiada abaixo da camada de guia para ajudá-lo a ver que eles estão ligados. Se você deseja desvincular uma camada guiada, arraste-o acima da camada de guia ou escolha Modificar -gt; -gt Timeline; Propriedades da camada e selecione a opção normal na caixa de diálogo Propriedades da camada.


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