O que você deve saber sobre mkmapview para seu aplicativo ios

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A essência do mapeamento no iOS é o MKMapView. É um UIView subclasse, você pode usá-lo para fora da caixa para criar um mapa. Você usa esta classe como é exibir informações do mapa e manipular o conteúdo do mapa a partir da aplicação.

Ele permite que você centralizar o mapa em uma determinada coordenada, especifique o tamanho da área que você deseja exibir, e anotar o mapa com informações personalizadas (por se tornar um mapa delegado).

Quando você inicializar uma visualização do mapa, você pode especificar a região inicial para esse mapa para mostrar. Você pode fazer isso definindo o região propriedade. A região é definida por um ponto central e uma distância horizontal e vertical, referido como o período. A extensão define quanto do mapa será visível e determina o nível de zoom. Quanto menor o tempo, maior o zoom.

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A vista Mapa apoia estes gestos de mapa padrão:

  • Rolagem

  • Pitada (Para aumentar)



  • Toque duplo (Para aumentar em)

  • torneira com dois dedos (Para reduzir)

Além disso, para 3D Flyover mapeia você pode usar gestos de dois dedos para mudar o ângulo de visão. Você também pode especificar o tipo de mapa - regular, por satélite ou híbrida - alterando uma única propriedade.

Porque MapKit.framework foi escrito a partir do zero, desenvolveu-se com as limitações do iPhone (e mais tarde o iPad) em mente. Como resultado, otimiza o desempenho em dispositivos iOS, armazenando dados, bem como gerenciamento de memória e manipulação perfeitamente mudanças de conectividade (como passar de uma rede celular para Wi-Fi, por exemplo).

Os próprios dados de mapa é hospedado na rede, para conectividade de rede é necessária.

Embora você não deve subclasse o MKMapView classe em si, você pode adaptar o comportamento de uma vista de mapa, fornecendo um objeto delegado. O objeto de delegação pode ser qualquer objeto em seu aplicativo, desde que esteja em conformidade com o MKMapViewDelegate protocolo.


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