5 Dicas para desenvolvimento de aplicativos para vários tamanhos de tela em android

Como um desenvolvedor, você já sabe a importância de escrever testes para seu código. Isto é tão verdadeiro para o desenvolvimento de aplicativos Android, como é para qualquer outro tipo de desenvolvimento. Felizmente, o Android faz com que seja fácil de adicionar testes para a sua aplicação.

Os requisitos de tamanho para cada ícone em cada densidade variar para cada tipo de ícone.

Você encontrar ícones do lançador, ícones do menu, ícones da barra de status, ícones de tabulação, e muitos mais. Eles são todos construídos de forma diferente para cada densidade tela. Ao construir esses ícones, referência ao Android Iconografia diretrizes.

  • Ao definir a interface de utilizador, tentar usar sempre o pixel independente densidade (mergulho ou DP) para a unidade de medição de pontos de vista e o pixel independente escala (SIP ou sp) para tamanhos de fonte.

    Isso ajuda a sua escala de aplicativo para dispositivos diferentes. O pixel independente de densidade é um pixel virtual que escalas proporcionalmente para cada determinada densidade tela.

  • Proporciona a compatíveis com telas elemento para o AndroidManifest.xml arquivo para ajudar o mercado Android determinar se sua aplicação é compatível com vários tamanhos de tela.

    Em geral, você deve evitar compatíveis-telas, mas às vezes é necessário, como quando você está fornecendo vários apks para diferentes tamanhos de tela.

  • Proporcionar ilustrações de extra-extra-elevada, extra-alta, alta, e dispositivos de média densidade.

    Embora isso possa aumentar o seu desenvolvimento e design tempo, melhora a usabilidade e aparência do seu aplicativo.

  • Use fragmentos liberalmente para fazer tablets de apoio mais fácil.


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