Noções básicas de toque de cacau em ios

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A camada Cocoa Touch contém a maioria dos quadros de frente para desenvolvedores orientados a objetos para a construção de aplicativos iOS. É seu único ponto de entrada para o desenvolvimento de aplicativos. Os guias da Apple encorajá-lo a investigar as tecnologias nesta camada para ver se eles atendam às suas necessidades, antes de olhar para as outras camadas.

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Em outras palavras, a Apple pretende para Cocoa Touch para ser seu único ponto de entrada em desenvolvimento de aplicativos iOS. A estrutura Cocoa Touch e do quadro Foundation compõem os dois componentes de desenvolvimento iOS chave usadas pelos desenvolvedores. Use todos os outros componentes em uma base como-necessário.



Cocoa Touch é onde você constrói interface de usuário do aplicativo, lidar com interações de toque-based e baseados em gestos, conecte a interface do usuário com dados do aplicativo, lidar com multitarefa, e integrar tudo, desde a preservação do estado para empurrar notificação para impressão.

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Cocoa Touch fornece acesso orientado a objetos para gerir o seu livro e eventos endereço, a construção de jogos, e lidar com os anúncios, mapas, mensagens, mídias sociais e sensores. Na maioria das vezes, você deve trabalhar com cacau de toque, pois fornece acesso seemless para as outras camadas da tecnologia. Em particular, você irá trabalhar com o framework UIKit, que empacota a maioria das funcionalidades que acabamos de descrever.

A estrutura Cocoa Touch e do quadro Foundation compõem os dois componentes de desenvolvimento iOS chave usadas pelos desenvolvedores. Use todos os outros componentes em uma base como-necessário. Às vezes, você pode precisar de acesso direto para as camadas inferiores.


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