Como preparar o seu código de aplicativo android para a publicação na loja jogo google

Neste ponto, você provavelmente está cansado de olhar para seu próprio aplicativo. Você escreveu o aplicativo Android básico, testou o aplicativo, fixa os erros, testado novamente, adicionou recursos, feitos mais testes, ficou até tarde da noite, e fez ainda mais testes. Mas se você pretende publicar você está aplicativo, aqui vai um conselho: Depois de terminar o teste, teste um pouco mais.

Pergunte-se que as sequências de botões que você evitado clique quando você fez o seu teste de “completa”. Em seguida, reunir a coragem para clicar nos botões e usar os widgets nas seqüências estranhas. E enquanto você está nisso, incline o dispositivo para o lado, ligar o dispositivo de cabeça para baixo, segure o dispositivo acima de sua cabeça e tente utilizar o aplicativo. Se o dispositivo é um telefone, interromper o aplicativo com uma chamada recebida.

Você terminar o teste? Ainda não. Ter seus amigos testar o aplicativo em seus dispositivos. Faça o que fizer, não dar-lhes quaisquer outros do que as instruções que você pretende publicar instruções. Melhor ainda, nem sequer dar-lhes as instruções que você pretende publicar. (Alguns usuários não vai ler essas instruções de qualquer maneira.) Pergunte aos seus amigos sobre suas experiências em execução seu aplicativo. Se você sentir que seus amigos estão sendo muito educado, pressioná-los para mais detalhes.

Un-testando o aplicativo

Quando você testar um app, você encontrará recursos que não fazer muito trabalho. Você verificar os logs, e você provavelmente adicionar código para ajudar a diagnosticar problemas. Como você se prepara para publicar seu aplicativo, remover qualquer código de diagnóstico desnecessários, remover declarações de registro extras, e remover qualquer outro código cujo objetivo é beneficiar o desenvolvedor ao invés do usuário.

Video: Google App: Ok, Google..

Ao desenvolver seu aplicativo, você pode ter criado alguns dados de teste. (Existe um pato chamado “Donald” na lista de contactos do seu aplicativo?) Se você criou dados de teste, excluir os dados do seu aplicativo.

Verifique se o seu projecto de AndroidManifest.xml Arquivo. Se o tem um elemento android: depurável =verdade atributo, remover esse atributo. (Valor padrão do atributo é falso.)

Escolhendo versões do Android

Quando você cria um novo projeto, o Studio Android pede-lhe para uma versão SDK mínima. do seu projeto build.gradle arquivo mantém um registro de sua escolha em sua minSdkVersion campo. Você pode alterar este número editando o build.gradle Arquivo.

Video: Implementing Android In-App Billing - The Zen of Monetization #7

este minSdkVersion número é importante porque não deve ser muito baixo ou muito alto.

  • Se o minSdkVersion número é muito baixo, a sua aplicação não está usando recursos de versões Android mais recentes.

    Se seu aplicativo é muito simples, isso é bom. Mas se o seu aplicativo faz qualquer coisa que parece diferente em versões Android mais recentes, olhar do vintage do aplicativo pode virar usuários off.

  • Se o minSdkVersion número é muito alto, a Play Store não irá oferecer seu aplicativo para usuários com dispositivos mais antigos.

    Na verdade, se seus aplicativos de minSdkVersion é 21, um usuário que visita o Play Store em um dispositivo KitKat não mesmo ver a sua aplicação. (Você pode já ter encontrado o INSTALL_FAILED_OLDER_SDK mensagem de erro. Estúdio Android não pode instalar um aplicativo no emulador que seleccionou porque a versão SDK do emulador é menor do que o app minSdkVersion.)



    Você não quer para eliminar os usuários simplesmente porque eles não têm os dispositivos Android mais recentes e melhores. Então, para atingir mais usuários, manter o minSdkVersion de ser muito alto. Se seu aplicativo não utilizar qualquer das funções que foram introduzidas após a API Nível 11, definir o seu minSdkLevel a 11.

Tente executar seu aplicativo em emuladores com muitos níveis de API. Quando você executar em problemas (por exemplo, em um emulador com nível API 10) definido do seu projeto minSdkLevel a algo maior do que o nível problemático.

Quando você cria um novo projeto, a caixa de diálogo Alvo Dispositivos Android contém um me ajudar a escolher link. Ao clicar neste link, você vê um gráfico mostrando a percentagem de dispositivos que executam Lollipop, KitKat, Jelly Bean, e outras versões do Android. Este gráfico clicado descreve as características de cada versão Android e (mais importante) apresenta a percentagem de dispositivos que estão a executar cada versão. Com informações a partir deste gráfico, você pode escolher o melhor compromisso entre os mais recentes recursos e o público usuário mais largo.

Android do bibliotecas de apoio permitir que os dispositivos com Android versões mais antigas para tirar proveito dos recursos Android mais recentes.

Definindo próprio nome código da versão ea versão de seu aplicativo

Quando você cria um novo projeto, o Studio Android coloca alguns atributos padrão em sua build.gradle Arquivo. Esses atributos incluem a versionCode e versionName Campos:

DefaultConfig {... versionCode 1versionName “1.0”}

O código de versão deve ser um inteiro, e números de código do seu aplicativo deve aumentar ao longo do tempo. Por exemplo, se sua primeira versão publicada tem código da versão 42, a sua segunda versão publicada deve ter um código de versão superior 42.

Os usuários nunca ver o código da versão. Em vez disso, os usuários ver o nome de versão do seu aplicativo. Você pode usar qualquer seqüência de nome da versão do seu aplicativo. Muitos desenvolvedores usar o major-release.minor-release.point sistema. Por exemplo, um nome versão típico pode ser 1.2.2. Mas não há restrições. Android tem todos os nomes de sobremesa, e Apple costumava usar nomes selva-gato, assim que você pode adicionar algo como

versionName “ascídia”

para meu build.gradle Arquivo. (Procure!)

Se você pretende publicar na Amazon Appstore, não use frases como esguicho do mar Para o seu versionName. A Amazon Appstore insiste em um versionName de até cinco inteiros separados um do outro por pontos. Por exemplo, versionName valores, tais como 2.30 e 1.2.0.325.0 funcionar muito bem.

Escolher um nome de pacote

Cada aplicativo Android tem seu próprio nome do pacote. Assim, se seu primeiro aplicativo publicado está no com.example.earnmeamillion pacote, coloque o seu segundo aplicativo em um com.example.secondtimeisacharm pacote.

Video: The Gmail app for Android

O seu nome do pacote deve ajudar a identificar você ou sua empresa. Se você tem um nome de domínio, inicie o nome do pacote com partes do nome de domínio revertida!


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