Edge loops e cara laços no misturador

Video: Houdini | Edge Loop Selection

De um modo geral, uma laço borda no Blender é uma série de arestas que ligam para formar um caminho onde o primeiro eo último bordas conectar uns aos outros - bem, isso é o caso ideal de qualquer maneira. Este tipo de laço orla fechada é um “bom” loop de borda.

Claro, então você provavelmente quer saber o que um loop “mau” borda é. Bem, você pode ter um caminho de arestas que não se conectam no início e no final do ciclo, mas chamar esses laços ruim não é realmente preciso. É melhor para se referir a borda loops que parar antes de reconectar com seu início como encerra edge loops. Enquanto você geralmente querem evitar a criação de terminação edge loops em seus modelos, você não pode sempre evitar que eles, e às vezes você realmente precisa deles para controlar como as margens fluxo ao longo da superfície de sua malha.

Para obter uma melhor compreensão da diferença entre edge loops fechados e que encerra edge loops, aberta liquidificador e adicione uma esfera UV (Shift + A → Malha → UV Sphere). Tab no modo de edição na esfera e Alt + direita; clique em uma das bordas horizontais na esfera. Este passo selecciona um loop borda que vai a toda a volta da esfera, como as linhas de latitude sobre um globo, como mostrado na imagem esquerda.

Este circuito é um circuito de orla fechada. Pressione A para desmarcar tudo e agora Alt + direita; clique uma borda vertical. Quando o fizer, você seleciona um caminho de vértices que termina na parte superior e inferior pólos, ou junções de esfera, como mostrado na imagem à direita. Isso é um loop borda de terminação.

O loop vertical não ir a toda a volta, porque, tecnicamente falando, edge loops contar com pólos de quatro pontos, ou um vértice que é na junção de quatro arestas. Imagine que seguir um loop borda é como dirigir por uma cidade. O pólo de quatro pontos é como uma paragem de quatro vias, onde você tem a opção de ir para a esquerda, direita ou em linha reta.



Bem, para seguir corretamente o loop, você continuar viajando em linha reta. No entanto, se você chegar a uma bifurcação na estrada (um pólo de três pontos) ou um de cinco vias (ou mais) intersecção, você pode não necessariamente apenas siga em frente e ter certeza de que você está seguindo o loop. Por conseguinte, o ciclo termina nessa intersecção. É por isso que o loop borda horizontal, que é composta inteiramente de pólos de quatro pontos, conecta-se a si mesmo, enquanto o loop vertical, pára na parte superior e inferior da esfera, onde todas as arestas convergem para uma única junção.

Um circuito fechado borda (esquerda) em torno de uma esfera e um circuito de bordo terminal (à direita) sobre uma esfera.
Um circuito fechado borda (esquerda) em torno de uma esfera e um circuito de bordo terminal (à direita) sobre uma esfera.

Além edge loops, você também pode ter laços de face. UMA loop de rosto consiste nas faces entre duas espiras paralelas de borda. A figura seguinte mostra lacetes face horizontal e vertical sobre uma esfera de UV. No Blender, você pode selecionar rosto laços quando você está no modo Face Select (no modo de edição, pressione Ctrl + Tab → Faces) da mesma forma que você selecionar borda laços em Vertex Select ou EDGE Selecionar modos: Alt + direita; clique em uma face na direção do loop que você gostaria de selecionar.

Video: Human Anatomy - Edge Loops

Por exemplo, voltando à esfera UV, para selecionar um loop face horizontal, Alt + direita; clique no lado esquerdo ou direito de uma das faces em que loop. Para selecionar um loop face vertical, Alt + direita; clique na parte superior ou inferior da face.

Em alguns gerenciadores de janelas do Linux, a tecla Alt manipula janelas, que substitui o controle dele do Blender e impede você de fazer um loop select. A maioria dos gerenciadores de janelas permitem que você remapear que a capacidade de uma outra chave (como o Super ou a tecla Windows).

Video: Edge Loops!

No entanto, se você usar um gestor de janelas que não oferece essa capacidade remapeamento, ou você simplesmente não sente como remapeamento essa chave, você ainda pode selecionar laços usando Shift + Alt + direita; clique. Esta combinação de teclas é realmente para selecionar vários loops, mas se você não tem geometria (vértices, arestas ou faces) selecionado, ele se comporta exatamente como Alt + direita; clique.

Alguns loops face selecionada em uma esfera.

Video: Meshflow: Bevel Out Geometry/ Edge Loop

Alguns loops face selecionada em uma esfera.

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