Construindo o seu enredo manga
A seguir estão as etapas básicas que uma manga-ka (um artista de mangá) usa para criar um enredo original. As etapas básicas são amplamente adotado pela comunidade manga-ka hoje, e eles se originam de poesia clássica chinesa.
Conteúdo
- Video: 01 história - roteiro geral - criando história em quadrinhos ou mangá
- Fase 1: ki - introdução de uma idéia
- Video: como fazer um roteiro básico - 1ª etapa: "name"
- Fase 2: sho - desenvolver a ideia
- Video: 7 animes e mangÁs banidos
- Fase 3: dez - a dramática, mudança inesperada dos acontecimentos
- Video: como desenhar mangá - rosto de lado
- Fase 4: ketsu - conclusão
Video: 01 História - Roteiro Geral - Criando História em Quadrinhos ou Mangá
Fase 1: Ki - Introdução de uma idéia
Fase 1, basicamente, define-se o contexto e cenário, por isso que a história pode começar e os personagens podem começar a interagir. Para iniciar este Ki (Introdução) fase, uma manga-ka chama a moldura de abertura, uma chamada enquadramento de cena, para dar aos leitores uma noção do local onde a história se passa. Estes tiros são geralmente maiores do que a média de tamanho de quadro manga-ka atrai porque ele quer incluir mais detalhes no cenário. No momento em que esta fase está completa, os leitores devem ter um bom senso de quem são os personagens importantes são, bem como a hora eo local da história.
Video: Como fazer um roteiro básico - 1ª etapa: "NAME"
Fase 2: Sho - Desenvolver a ideia
Na segunda etapa, você se concentrar em construir o suspense da história baseada nos personagens e conceitos que você introduzidas no Ki etapa. Você introduziu seus leitores para seus personagens e informou-los no contexto de sua história, e agora você construir a sua curiosidade. Nisso Sho (Desenvolvimento) estágio, o ritmo da história deve aumentar de forma constante. Que tipo de conflitos são seus personagens assumir para alcançar seu objetivo? Você deixa pistas para os leitores sobre possíveis perigos que os principais próprios personagens não conhecem? Quais são os perigos e desafios à frente? Na maioria dos mangás, esta seção é crucial porque se os leitores não se importam com seus personagens, eles não se preocupam com o que acontece com eles.
Video: 7 ANIMES E MANGÁS BANIDOS
Fase 3: Dez - A dramática, mudança inesperada dos acontecimentos
Na terceira etapa, você quer um desenvolvimento surpresa em que seus personagens enfrentam uma situação que lança a leitores desprevenido.
Video: Como Desenhar Mangá - Rosto de Lado
Note que é o leitores e não necessariamente a personagens que pretende envolver. No Dez (Turno) fase, o resultado de toda a edificação desde Estágio 2 leva ao clímax final onde os leitores estão sentados na borda de seus assentos prendendo a respiração coletiva. Se você quer revelar aos leitores o maior confronto de sua seqüência de história, este é o momento certo e lugar para fazê-lo!
Fase 4: ketsu - Conclusão
Fase 4 (ou ketsu) Termina a história. Enquanto alguns episódios pode acabar por resolver totalmente um problema, outros acabam por abrir uma outra lata de vermes, deixando os leitores que penduram de um penhasco, querendo saber o que acontece na próxima edição.