Velocity em colisões inelásticas em problemas de física

Usando física, você pode calcular o quão rápido dois objetos vai passar depois de uma colisão inelástica. Por exemplo, você pode calcular o quão rápido um skatista se move depois de pegar uma bola de neve.

Aqui estão algumas questões práticas que você pode tentar.

questões práticas

Um objecto em carneiros objecto B a uma velocidade de 3 metros por segundo de uma colisão perfeitamente inelástica. Objecto B foi originalmente imóvel, e ambos A e B têm a mesma massa. Como rápido são os objetos em movimento após a colisão?

Video: Какова скорость тьмы?

Arredondar a sua resposta para o décimo mais próximo de um metro por segundo.

  • Um estacionário, de 32 kg de gelo patinador pega uma bola de neve 0,5 kg lançada a uma velocidade de 45 metros por segundo. Quão rápido - em metros por segundo - é que o skater mover depois?

    Arredondar a sua resposta a dois dígitos significativos.

  • respostas

    A seguir estão as respostas para as questões práticas:



    1. 1,5 m / s

      A colisão é perfeitamente inelástica, então objetos A e B vão ficar juntos após a colisão e têm a mesma velocidade. Massa e velocidade estão inversamente relacionadas na fórmula para o impulso, o qual é conservado em colisões. A massa do objecto em movimento é aumentada por um factor de 2 a partir de antes da colisão para após a colisão, de modo que a velocidade deve diminuir por um factor de dois.

      Se você está mais confortável trabalhando com a equação, deixe a massa de cada objeto ser rotulado algo genérico - como m - e resolver a equação de conservação-de-momentum para a velocidade final:

    2. 0,69 m / s

      Video: Movimento retilíneo e uniforme MRU Física Aula Velocidade média escalar Matemática Enem Vestibular

      Este é um exemplo de uma colisão perfeitamente inelástica porque o skatista pega a bola de neve e não deixá-lo saltar off- após a colisão, apenas um objeto está se movendo. Se você rotular o sentido original do snowball como positivo eo skater como objeto 1, e, em seguida, substituir valores, você começa


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