Reconhecendo o papel de plug-ins em seu estúdio de gravação pc

Plug-ins são uma parte importante do seu sistema de gravação baseado em computador e uma das características que o diferencia do seu deck cassete antiga. Os plug-ins permitem que você processar o som de seu instrumento em uma variedade quase ilimitada de formas. Estes podem variar de efeitos básicos - coisas tais como reverb ou atraso - a truques como o aumento do volume global de sua faixa (chamado normalizando

sua pista) ou alterar o tom de um instrumento.

Ao usar plug-ins, você pode processar suas faixas em uma de duas maneiras:

  • Tempo real: processamento em tempo real significa que o áudio é processado como sua música joga. Esta abordagem coloca uma carga no seu computador, de modo que o número de plug-ins que você pode executar ao mesmo tempo depende de quão poderoso computador é. Esta é a abordagem que você usa quando você realmente misturar músicas e você deseja adicionar efeitos às suas trilhas.
  • Desligada: Usando plug-ins desligada significa que você processar o áudio quando sua música não é playing- você acabar com um novo arquivo de áudio que inclui o áudio recém-processado. Isso é comum para algumas tarefas de processamento usuais, tais como a normalização, quantização, transposição, e outras abordagens de processamento de áudio novos e desnecessários. As maneiras que você pode processar seu fora de linha áudio depender do seu programa de gravação de áudio e os plug-ins que carregou em seu sistema.

Alguns programas de gravação de áudio, como Logic da Apple, tem uma função de congelamento que lhe permite aplicar o efeito de plug-ins (reverberação, compressão, e outros) de uma maneira semelhante ao da abordagem offline. A diferença é que você pode descongelar a sua faixa, ajustar seus parâmetros de efeitos, e congelá-lo novamente. Isto oferece a vantagem de deixar o seu processador aliviado pelo peso do seu efeito que suas peças de música, permitindo-lhe executar mais plug-ins em sua música sem ter de obter um computador mais rápido.

Descobrir formatos

Os plug-ins vêm em vários formatos, mas seguem apenas duas abordagens de processamento diferentes. Essas facetas de plug-ins são abordados nesta seção.

Quando os programas de software de gravação de áudio foram inicialmente desenvolvidos, cada um deles usaram seus próprios formatos para os seus plug-ins. Porque originalmente nenhum plug-ins foram feitos por fabricantes de terceiros, isso não foi um problema. Como programas de gravação tornou-se popular, de terceiros plug-ins começando a tornar-se disponíveis, e estes tomadores de terceiros necessários para tomar algumas decisões -. Incluindo o formato para desenvolver seus programas na (Descobrir um nome atraente para fins de marketing também foi alta em suas listas de tarefas.)

Os formatos de plug-in mais populares são

  • Unidades de áudio: Unidades de áudio (UA) é um formato desenvolvido pela Apple para Mac OS X. Este formato está apenas começando a ganhar uma fatia maior de disponíveis de terceiros plug-ins- ele é usado em programas que são executados no Mac OS X, como Logic e Digital Artista.
  • Direct X: Direct X (DX) é um formato desenvolvido pela Microsoft para sistemas Windows (desculpe usuários de Mac, você não pode usar esses plug-ins) e é empregada em programas como o SONAR e outros produtos Cakewalk. O formato DX é um dos formatos mais comuns de plug-in.
  • MAS: O formato MAS foi desenvolvido por MOTU para Digital Performer. Este formato plug-in não é tão comum como muitos dos outros, e Performer Digital agora usa Unidades de áudio no seu programa.
  • ACR: Suite Real Tempo de áudio é o formato de plug-in de propriedade da Digidesign usado em software Pro Tools LE (e às vezes Pro Tools TDM). Numerosos RTAS plug-ins estão disponíveis.
  • TDM: TDM plug-ins são plug-ins da Digidesign baseado em DSP para o Pro sistema TDM Tools. (DSP está para processamento de sinal digital.) Esses plug-ins são Host-Based plug-ins, o que significa que fugir dos chips DSP para o Pro Tools em vez do processador do seu computador. Isto tem algumas vantagens:


• Seu sistema não é ressaltada por esses plug-ins. Este é um problema menor agora do que era, digamos, um par de anos atrás, porque o poder de processamento do computador melhorou muito.

• Os fabricantes estão segurados contra a pirataria. Porque estes plug-ins exigem um chip de computador para funcionar, eles não podem ser copiados. Isso resultou em alguns plug-ins muito high-end sendo desenvolvido neste formato.

    O problema é que você precisa de um sistema TDM Pro Tools (que é caro), e estes plug-ins são muito mais caros do que suas contrapartes não baseadas no host.
  • VST: Desenvolvido pela Steinberg (o criador do Cubase e Nuendo, entre outros programas), plug-ins VST são utilizados em ambos os computadores Mac e Windows. Esta é de longe o formato plug-in mais popular e como tal, você encontrar muitas e muitas opções.

Você pode encontrar adaptadores especiais conhecidas como wrappers que permitem que você use um formato de plug-in em um programa que é executado em outro formato. Por exemplo, muitas pessoas que usaram Logic ou Digital Performer antes OS X (eu incluído) recolhida uma enorme variedade de VST ou plug-ins MAS por seu trabalho. Ao fazer a mudança para o OS X, esses plug-ins de repente tornou-se inútil. Isto é, até o FXPANSION VST para AU invólucro foi introduzido. Agora tudo que você tem a fazer é instalar o wrapper e você pode executar seus plug-ins VST em um programa que requer um plug-in UA. Esta opção relativamente barata salvou muitas pessoas de ter que jogar fora suas coleções de plug-in de idade.

Espreitar para abordagens de processamento

Plug-ins vêm em duas variedades: aqueles que correr o processador do computador (nativo) e aqueles que têm o seu próprio chip DSP para executar a partir de (host-based).

plug-ins nativos

plug-ins nativos são aqueles plug-ins incluídos no seu programa de gravação de áudio e aqueles que você começa quando você baixar ou comprar-los como software. plug-ins nativos executar fora do poder de processamento do seu computador principal. Este utilizado para limitar tanto a qualidade do plug-in eo número de plug-ins que você pode executar ao mesmo tempo. Como os computadores estão ficando mais poderoso, este não é muito de limitação mais.

plug-ins baseados em host

Host-Based plug-ins são plug-ins que funcionam fora um processador dedicado. Até recentemente, a menos que você tivesse um sistema Pro Tools TDM você não poderia tirar proveito de plug-ins que corriam em seus próprios chips de processador. Agora, com a ajuda de alguns fabricantes experientes de terceiros, não importa que tipo de software de gravação de áudio que você usa, você pode usar plug-ins que não colocar pressão sobre o seu computador. Atualmente, duas opções estão disponíveis:

  • TC Powercore: O TC Powercore está disponível como uma placa PCI que você colocar em um dos slots PCI em seu computador ou como uma unidade FireWire que você conecta a uma porta FireWire no seu computador. (A última abordagem permite usar o Powercore com um laptop.) Esta unidade tem muitas boas plug-ins. Os reverbs se destacam como alguns dos melhores disponíveis. Visita TC Powercore descobrir mais.
  • Universal Audio UAD 1: A UAD 1 está disponível apenas como uma placa PCI, neste momento, por isso esta opção não pode ser usado a menos que você tem um slot PCI livre no seu computador. A UAD 1 é conhecida por ter alguns processadores de dinâmica de dinamite, incluindo um grande limitador e do compressor. Confira uaudio.com para mais informações.

plug-ins baseados em host são sempre vendidos com algum tipo de chip do processador e não pode ser usado sem o processador host. Esses plug-ins, muitas vezes soa muito bem, mas você pagar mais para eles, porque você está comprando hardware bem como software. Depois de ter o hardware no lugar, embora, muitas vezes você pode comprar mais plug-ins para ser executado no processador do seu anfitrião, tornando esta opção expansível.


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