Formatos de arquivo de áudio digital: lossy e lossless codecs
formatos digitais de áudio de arquivo, ou codecs - tais como MP3, AAC e WMA - se dividem em duas categorias: sem perdas e com perdas. Um codec, seja com ou sem perdas, é assim chamado por causa de sua função: coMPrima e dezembromúsica ompress em arquivos de áudio digitais.
codecs lossless
Com sem perdas codecs, toda a informação musical que forma a base do arquivo de áudio é preservada quando o arquivo é compactado e armazenado no computador. codecs lossless fornecer a mais alta fidelidade de áudio, mas os arquivos que eles criam são relativamente grande, o que significa que você pode caber menos músicas em um disco rígido de computador ou servidor de música.
Os codecs lossless mais comuns são
Windows Media Lossless: Parte do Microsoft Windows Media Player 9 e 10, este codec é construído no software Windows Media Player e é suportado por alguns sistemas de adaptador de mídia.
Apple Lossless: Incluído com o software iTunes, da Apple Lossless Encoder é concorrente da Apple para Windows Media Lossless.
Free Lossless Audio Codec (FLAC): Free Lossless Audio Codec é, como seu nome indica, um codec lossless que é livre. Alguns leitores de áudio que suportam os codec FLAC incluem o Sistema de Sonos Digital Music e The Slim Devices Squeezebox.
codecs com perdas
euOssy codecs descartar alguma parte da informação musical para tornar os arquivos menores - para downloads mais rápidos na Internet ou para empinar mais música em um determinado tamanho do dispositivo de armazenamento do computador. Você provavelmente não vai notar a diferença quando se ouve casualmente, mas muitas pessoas podem ouvir a diferença quando versões com perdas e sem perdas da mesma música são reproduzidas ao longo de um sistema de home theater áudio de alta qualidade.
codecs com perdas populares são
MP3: MPEG-1 (Motion Picture Experts Group 1) Audio Layer 3 é o nome completo do formato de música digital mais comum. arquivos de áudio MP3 são os comumente negociadas (geralmente ilegalmente) na Internet, e eles são o codec de música digital mais comum usado em PCs e sistemas de música digital em uma rede sem fio.
WMA: Windows Media Audio é o formato de áudio padrão usado pelo Windows Media Player e hardware compatível. Uma versão sem perdas de WMA existe, mas a maioria dos arquivos WMA usar um sistema de compressão lossy.
AAC: Advanced Audio Codec é o formato usado pelo iTunes Music Store, da Apple Computer e é o codec padrão para música codificada usando o aplicativo iTunes. Como WMA, AAC são lossy (embora dentro do sistema iTunes da Apple há um codec lossless, bem como, chamado Apple Lossless).
Ogg Vorbis: Outro codec livre é Ogg Vorbis. Ogg Vorbis é projetado para ser livre das taxas de licenciamento que as empresas de software e hardware devem pagar para outros codecs, como MP3, e também fornece qualidade de som melhorada em comparação com outros codecs com perdas.
Escolhendo um codec
Sua escolha de codec dependerá:
Onde você obtém sua música: Se você comprar música digital em uma loja de música on-line, você está preso com o codec que utiliza. A maioria das lojas usar WMA ou AAC e não MP3 porque esses formatos permitem as gravadoras para ficar DRM (Gestão de direitos digitais) software para os arquivos de música, o que mantém os compradores de compartilhar esta música na Internet. Se você criar sua própria música de CDs em casa, sua escolha será influenciada pelo software que você usa.
Os dispositivos que você usa para tocar sua música em seu home theater: Você pode usar um grande número de dispositivos (geralmente chamado players de mídia ou adaptadores) Para obter música de um computador para o seu home theater. A maioria destes dispositivos suportam apenas um número limitado de codecs, então você tem que coincidir com o codec que você usa para criar e armazenar música digital com os suportados pelo seu media player.
Preferência pessoal: Muitas pessoas simplesmente acham que eles preferem um codec lossless ou um codec tais como AAC (que é mais recente e aproveita os avanços na tecnologia codec) para MP3. Você pode querer experimentar alguns codecs diferentes e ver se você pode detectar uma diferença.