Como criar um título de rolamento para o seu filme digital de

Na maioria das vezes, um título estático funciona para suas necessidades de cinema DSLR. Mas, ocasionalmente, você vai querer fazer os seus títulos mover. rolando

títulos mover personagens verticalmente para cima da tela e são comumente usados ​​para créditos de produção. Eles sempre se mover a partir do fundo para o topo da tela. Pense no fim de um filme e os créditos que rapidamente passam.

Às vezes você quer deixar o rastreamento de texto através da tela. rastejando títulos mover horizontalmente caracteres. Você pode usá-los de várias maneiras, incluindo como um ticker na parte inferior da tela.

Para fazer qualquer tipo, tente o seguinte:

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1Coloque o CTI onde você quer o título indo para jogar

Selecione Texto → Novo texto → Padrão Crawl. Você vê-lo no painel do monitor.

Video: Três dicas para criar o título do seu roteiro

2Digite o texto desejado

No painel Monitor, de entrada de texto. Você pode backspace ou destaque e digitá-lo novamente.

3Fazer ajustes ao texto

Use o painel de Ajustes para alterar o tipo de letra, tamanho, cor, e uma variedade de outras opções.

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4Coloque o título

Quando estiver satisfeito com a fonte e tamanho e outras coisas, clique na ferramenta de seleção no painel de Ajustes e arraste o título para o local apropriado na imagem.

Video: Como criar Jogos Digitais #6 - Tela Inicial - Construct 2

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5Alterar a sua duração tela



Para alterar o tempo de tela, pegue o final do título na linha do tempo e arraste-o para o tempo desejado. Para um controle mais preciso, ir para Texto → rolo Opções / rastreamento e ajustar as configurações como você gosta.

Para ajudar a controlar os títulos em movimento, aqui está uma repartição da caixa de diálogo Opções:

Título Tipo: Refere-se ao tipo de título (ainda, rastejar, ou rolo).

Direção: Aplica-se a rastrear e permite que você escolha a direção do texto rastreamento.

Tempo / Frames: Permite iniciar e terminar o texto on-ou off-screen.

Preroll: Especifica o número de quadros que jogam antes do efeito começa.

Ease-In: Determina o número de quadros que o efeito leva para chegar a velocidade de reprodução adequado.

Ease-out: Determina o número de quadros que o efeito leva para chegar a velocidade de reprodução adequado. Especifica a velocidade sair do efeito.


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