Compreender os princípios de gin rummy

Gin Rummy é muito semelhante em vista a Rummy regular, mas Gin tem algumas rugas adicionais que o tornam um jogo mais interessante e desafiador.

Para jogar Gin Rummy, é necessário o seguinte:

  • Dois jogadores: Gin Rummy é apenas para dois jogadores, por isso, se mais de duas pessoas quer jogar, você pode querer enviar as pessoas extra para tomar sorvete ou uma caminhada.
  • Um baralho de 52 cartas
  • Papel e lápis para marcar

Recebendo um tratamento justo

Em Rummy Gin, cada jogador recebe dez cartas. O negociante faz o resto dos cartões de uma pilha de estoque, colocando-os no centro da mesa e virando o primeiro cartão. A carta aberta é oferecido ao nondealer primeiro. Se ele não quer que o upcard, o revendedor pode levá-lo, e depois jogar continua como em Rummy ordinário, exceto para a forma como os jogadores saem.

A primeira carta aberta é um cartão- livre estar preparado para levá-lo mesmo que seja apenas parcialmente relevante para o seu lado, porque a opção reverte para o seu adversário, se você não tirar proveito dela. Se nada mais, levando o cartão pode enganar o seu adversário sobre as cartas na mão.

Indo Gin e marcando

A maneira mais difícil (e, portanto, gratificante) para sair é colocar todas as suas cartas em combinações, que é chamado Gin indo. Se você vai Gin, você marca 25 pontos, mais a soma de tudo o que o seu adversário não conseguiu fazer em combinações completas - seus cartões desconectados, ou madeira morta.

Você deve pegar um cartão, a partir do estoque ou a pilha de descarte, mesmo se você estiver indo Gin.

Para ajudar você a entender como para marcar pontos depois de vencer em Gin, dê uma olhada nas cartas na Figura 1.

Video: How to Play Gin Rummy: Card Games : The Object of Gin Rummy

O vencedor recolhe pontos da madeira morta na perdedor`s hand.
Figura 1: O vencedor recolhe pontos da madeira morta na mão do perdedor.

Video: Card Games : How to Play Gin Rummy

Quando você sai, seu oponente tem 18 pontos esquerda: dois 4s e dois 5s adicionar até 18 pontos- há calculadoras permitido! Juntamente com os 25 pontos que você começa a ir Gin, você marca 43 pontos.

Você pode jogar a 100 ou 250 pontos, dependendo de quanto tempo você deseja que o concurso para durar.

TOC Toc! Outra maneira de sair



A adição mais intrigante para as regras do Gin Rummy, em comparação com as regras Rummy padrão, é que você tem mais de uma maneira para sair à Gin. Em vez de colocar todas as suas cartas em combinações, você tem a opção de bater (que envolve, literalmente, bater na mesa) se você colocar quase todos os seus cartões em combinações, e as cartas que não fazem combinações totalizar menos de 10 pontos. Se você chegar a este ponto, você pode bater (apenas uma vez vai fazer - não importa o quão feliz o faz sentir) e depois colocar seus cartões na mesa.

Depois de bater, jogar paradas, ea apuração começa. Sua pontuação vem da madeira morta - cartões que não fazem parte de combinações. Se deadwood do seu oponente excede sua madeira morta, você pegar a diferença entre o seu total e de sua. Se deadwood do seu oponente não exceda o seu, continue a ler para descobrir as conseqüências.

Dê uma olhada nas cartas na Figura 2 para ter uma idéia de como marcar depois de sair batendo.

Alguém`s knocking at the door- someone`s racking up some points.
Figura 2: Alguém está batendo na alguém porta- está acumulando alguns pontos.

Se você contar todos os cartões na Figura 2, você vê que os seus 5 pontos contra o seu 28 o deixa com 23 pontos. (Se você bater, você não obter 25 pontos para sair.)

Às vezes o seu adversário pode superar quando você bater, porque ele tem uma forma adicional de se livrar de sua madeira morta. Ele pode colocar para baixo suas combinações, é claro, e esses cartões não contam para a pontuação. Além disso, ele pode adicionar seus cartões soltos para suas combinações. Após o seu adversário acrescenta quaisquer cartões soltos que ele possa a suas combinações, apenas a seus cartões restantes contar.

Olhar para as cartas na Figura 3 para outro exemplo de como pontuação pode trabalhar depois que alguém bate. Seu oponente bate com 6 pontos, e você parece ter 11. Mas o Valete de Ouros pode ser adicionado ao seu funcionamento, reduzindo o seu total a 1 e permitindo-lhe minar ela por 5. Você marcar 25 pontos mais a diferença (5) , de modo a obter 30 pontos.

Às vezes você pode adicionar cartões de combinações depois que seus golpes oponente.
Figura 3: Às vezes você pode adicionar cartões de combinações depois que seus golpes oponente.

Em Oklahoma Gin, que é a forma mais comum de Gin Rummy competitivo, o número da carta aberta pode restringir ainda mais a sua capacidade de bater. Você pode bater apenas se o seu total de deadwood for menor ou igual ao upcard inicial. Além do mais, se a carta virada para cima é um ás, você pode ir apenas por ir Gin.

Sempre bater se você pode fazê-lo no início do jogo, a menos que sua mão é altamente adequado para ir Gin. Assim, por exemplo, se você pode bater no início do jogo com os cartões mostrados na Figura 4, vá em frente e knock- apenas três cartões podem deixá-lo ir Gin, e as chances de seu recebendo uma dessas três cartas é abaixo da média expectativa. Se cinco ou mais cartões podem deixá-lo ir Gin, jogar Gin vez. Quanto mais tempo o jogo continua, mais cauteloso você deve ser de bater.

Vá em frente e bater com esta mão.

Video: How to Play Gin Rummy: Card Games : How to Score in Gin Rummy

Figura 4: Vá em frente e bater com esta mão.

Ganhar perder . . . ou desenhar?

Em Rummy Gin, a mão não tem que ser jogado a uma conclusão. Se o estoque desce para dois cartões, a mão termina ali. Basta jogar nos cartões e começar tudo de novo.


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