Como criar caminhos com a ferramenta caneta no photoshop cs6

Ao contrário das outras ferramentas de seleção do Photoshop CS6, a ferramenta Pen inicialmente não produzir uma marca de seleção. Ao selecionar a ferramenta Caneta e começar a clicar e arrastar em torno de sua imagem, você criar um caminho. Caminhos têm três tipos de componentes - pontos de ancoragem, segmentos de retas e segmentos curvos.

trajectórias curvas são caminhos de Bézier (Após Pierre Bézier - que, em 1970, inventou a equação usada para programas de CAD CAM). Eles são baseados em uma equação cúbica matemática na qual o caminho é controlado por linhas de direção que terminam em pontos de direção (muitas vezes referida como alças). O comprimento e o ângulo das linhas de direcção controlar o arremesso e o ângulo da curva de Bezier.

A lista a seguir apresenta os diferentes tipos de pontos de ancoragem que Photoshop coloca à sua disposição. Você pode usar alguns ou todos esses pontos de ancoragem em um único caminho:

Um verdadeiro ponto de canto: Não tem linhas de direção. Use pontos de canto quando você está selecionando objetos que têm lados retos, como escadas ou celeiros.

  • Um ponto suave: Tem duas linhas de direcção que apontam em sentidos opostos, que são dependentes uns dos outros. Use pontos suaves ao seleccionar objectos que têm curvas alternadas, tal como um mar das ondas do mar.



  • Um ponto limite: Tem duas linhas de direção que são independentes um do outro. Use cúspide pontos quando você está selecionando um objeto que tem curvas indo na mesma direção, como as pétalas de uma margarida.

  • Um ponto entre um segmento de recta e uma curva de: Um ponto de canto que tem apenas uma linha de direção.

  • Depois de criar um caminho Bézier, você pode então editar o caminho, movendo, adicionando, excluindo ou conversão de pontos de ancoragem e manipulando as linhas de direção. Você também pode transformar caminhos escolhendo Editar → caminhos de transformação. Ao transformar um caminho, você pode dimensionar, girar, inclinar, distorcer, alterar a perspectiva de, ou deformar o caminho.

    O caminho passa sobre a imagem em seu próprio espaço. Você controla o caminho através do painel de Caminhos, onde você pode salvá-lo, duplicá-lo, acariciá-lo com a cor (aplicar a cor para a borda apenas), preencha com a cor ou padrão, e (mais importante) carregá-lo como uma seleção.

    É “mais importante” porque muitas vezes você meticulosamente criar um caminho como um meio para um marca de seleção precisa. Também podem usar o caminho como uma forma ou como uma máscara de vetor em outros momentos: a esconder uma parte de uma camada ou parte de uma imagem.


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