Como criar neve e chuva no photoshop cs6
Usando um par de filtros e um modo de mistura no Adobe Photoshop CS6, você pode adicionar um pouco de chuva ou neve a qualquer imagem. Basta seguir estes passos para criar chuva ou neve:
Conteúdo
Abra uma imagem colorida. Se não está no modo RGB, escolha Imagem → Modo → RGB Color.
Certifique-se de que você está em RGB MODE- o modo de mistura usado em estes passos não funciona corretamente com imagens CMYK.
Arraste a camada de fundo para o ícone Criar uma nova camada na parte inferior do painel Layers.
Video: Como fazer chuva no photoshop
agora você vê uma camada denominada Cópia de fundo no painel Layers.
Clique duas vezes no nome da cópia do fundo e digite Neve.
Este não é um passo obrigatório. Ela só ajuda você a ser ultra-organizado.
Primeiro, defina sua cor de fundo para branco. Com a camada de neve ativo, escolha Filtro → Pixelate → Pointillize. Na caixa de diálogo, defina o tamanho das células para o valor que você preferir. Clique em OK.
Quanto maior o tamanho da célula, maior os flocos de neve ou gotas de chuva.
Video: Chuva de neve em After Effects e Photoshop CS6
Para a chuva, você pode tentar um tamanho de célula de 3 (que é o mínimo) ou 4. Para que a neve, tente um tamanho de célula maior, entre 6 e 9.
Na camada de neve, escolha Imagem → Ajustes → Threshold. Mova o controle deslizante todo o caminho para a direita, para um valor máximo de 255.
Esse reajuste leva as células coloridas e transforma-los para preto ou branco.
Usando um valor de 255, todos os valores de brilho inferiores a 255 por sua vez, preto, e o valor restante fica branco.
Video: PHOTOSHOP CS6 - Criando uma Paisagem com Neve
Na camada de neve, selecione Tela a partir do menu pop-up Modo no painel Layers.
Video: Como fazer neve no Photoshop (CS6)
O modo de mistura do ecrã ilumina a camada de neve, onde se mistura com o fundo. Misturando com pixels pretos não tem efeito-portanto, eles desistem.
Escolha Filtro → borrão → Motion Blur. Na caixa de diálogo que se abre, especifique os valores ângulo e distância.
Se você quiser que o vento parecem estar soprando forte, definir o ângulo mais na diagonal, em torno de 45 graus. Se você quer a precipitação para parecem estar vindo direto para baixo, definir o ângulo de 90 graus. Definir a distância alonga as células pointillized que você criou no passo 4, fazendo-os parecer um pouco mais realista.
Para a neve, comece com um intervalo de cerca de 8 a 12 pixels. Para chuva, começar um pouco mais alto, em torno de 15 a 25 pixels. Se você estiver criando chuva, vá para a etapa 8. Se você é uma pessoa neve, você está feito.
Escolha Filtro → Máscara de Nitidez → nitidez.
A caixa de diálogo Unsharp Mask aparece.
Especificar a quantidade, Radius, e os valores de limite e clique em OK.
O filtro Máscara de Nitidez dá a ilusão de afiar o foco da imagem, aumentando o contraste entre os pixels.
Escolha Filtro → borrão → Motion Blur. Na caixa de diálogo que aparece, especifique os valores ângulo e distância.
Mais uma vez, o ângulo é com você, mas torná-lo coerente com o valor que você usou no Passo 7. Defina a distância de acordo com como você quer sua chuva a aparecer - uma chuva de primavera moderada ou, um tipo torrencial próxima do furacão de aguaceiro.