Como criar um arquivo de cabeçalho personalizado em c
Video: Criando bibliotecas em c "Cabeçalhos" video 1
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Como projectos multi-módulo em C se tornam mais complexos, você encontra a primeira parte de cada arquivo de código fonte crescendo mais e mais: Mais protótipos, mais constantes e variáveis e estruturas mais globais são necessários para cada módulo. Ao invés de carga seu código com redundâncias, você pode criar um arquivo de cabeçalho para o projeto.
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Um arquivo de cabeçalho contém tudo o que você pode colocar em um arquivo de código-fonte. Especificamente, você deve colocar os itens no arquivo de cabeçalho que de outra forma entrar em cada módulo de código-fonte. Aqui está um arquivo de cabeçalho de exemplo:
cabeçalho do arquivo EX2403.H
#include #include / * protótipos * / void fillstructure (void) printstructure -void (void) - / * constantes * // * {char nome [32] idade -int -} - coisa variáveis * / struct typedef struct coisa humano-
O arquivo de cabeçalho mostrado no cabeçalho ex2403.h arquivo começa com alguns incluem directivas, o que é bom- enquanto esses arquivos de cabeçalho são exigidos por cada módulo do programa, você pode especificá-los em seu próprio arquivo de cabeçalho. Alguns programadores optar por fazer os outros so- não.
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Dois protótipos são especificados nas linhas 6 e 7. Novamente, uma das razões para ter um arquivo de cabeçalho é para o protótipo, especialmente em vários módulos.
O ex2403.h arquivo de cabeçalho carece constantes, apesar de colocar esses itens em um arquivo de cabeçalho é bastante comum. Há um comentário na Linha 9 no caso do programa cresce constantes tarde.
Finalmente, a coisa estrutura é definida na Linha 13. Em seguida, linha 18 usa typedef para que a palavra humano (Em vez de coisa struct) podem ser usados no código.
Outros itens populares para incluir em um arquivo de cabeçalho são macros. Estes são directivas de pré-processador que também pode ajudar a simplificar seu código.
Para usar um arquivo de cabeçalho local em seu código, você especificá-lo em uma linha, assim como qualquer outro arquivo de cabeçalho. A grande diferença é que aspas duplas são utilizados em vez de colchetes. Por exemplo:
#incluir "ex2403.h"
O compilador procura o nome do arquivo cabeçalho entre aspas duplas no diretório atual, junto com o arquivo (s) código-fonte. Se o arquivo não está no diretório, você precisa especificar um nome de caminho, como em
#incluir "cabeçalhos / ex2403.h"
ex 2403 projeto main.c Source Code demonstra como o arquivo de cabeçalho no cabeçalho ex2403.h arquivo é usado.
ex 2403 PROJECT MAIN.C CÓDIGO FONTE
#incluir "ex2403.h"pessoa humana-int main () {fillstructure () - printstructure () - retornar 0-} fillstructure void (void) {printf ("Digite seu nome: ") -fgets (person.name, 31, stdin) -printf ("Informe a sua idade: ") -scanf ("% d",&person.age) -} printstructure void (void) {printf ("Você está% sn", Person.name) -printf ("E você é% d anos old.n",personagem)-}
Linha 1 do código-fonte mostrado na ex 2403 Projeto main.c Source Code inclui o arquivo de cabeçalho personalizado, ex2403.h. O humano typedef é então utilizado na Linha 3. É isso aí! Há outras declarações são necessárias no código fonte porque elas foram tratadas pelo cabeçalho personalizado.
Exercício 1: Criar um novo projeto no Code :: Blocks. Criar um novo arquivo de cabeçalho, ex2403.h, para o projeto, e copie o código de cabeçalho ex2403.h arquivo para esse arquivo. Copie o código-fonte do projeto ex 2403 main.c Código fonte para o arquivo main.c. Construir e executar.
Exercício 2: Dividir o fillstructure () e printstructure () funções de ex 2403 Projeto main.c Source Code para que cada um aparece em seu arquivo de código própria fonte, input.c e output.c, respectivamente. Construir o programa multi-módulo.