Como usar a função em caso de programação c

A palavra-chave se na linguagem de programação C é usada para tomar decisões em seu código com base em comparações simples. É o mesmo conceito seres humanos usam na tomada de decisões com base na pergunta “e se?”

Aqui está o formato básico:

E se(avaliação) {sECLARAÇÃO-}

o avaliação é uma comparação, uma operação matemática, o resultado de uma função ou alguma outra condição. Se a condição for verdadeira, o afirmações (ou declaração) Colocado entre chaves são executed- caso contrário, eles são ignorados.

  • A avaliação se da declaração não precisa ser matemático. Ele pode ser simplesmente uma função que retorna um verdadeiro ou falso de valor, por exemplo:

    if (ready ())

    Esta declaração avalia o retorno da função ready (). Se a função retorna um valor verdadeiro, as declarações pertencentes a se são executados.

  • Qualquer valor diferente de zero é considerado verdadeiro em C. Zero é considerada falsa. Portanto, esta declaração é sempre verdadeiro:

    se (1)

    E esta afirmação é sempre falsa:

    if (0)
  • Você sabe se uma função retorna um valor verdadeiro ou falso, lendo a documentação da função, ou você pode definir um valor verdadeiro ou falso retorno ao escrever suas próprias funções.

    Video: Programar em C - Funções Recursivas - Aula 35

  • Você não pode comparar cadeias, utilizando um if comparação. Em vez disso, você usa funções de comparação de string específicas.

  • Quando apenas uma declaração pertence a um caso de comparação, as chaves são opcionais.

Exercício 1: Reescrever o código de uma simples comparação, removendo as chaves antes e depois da linha 12. Criar e executar para garantir que ele ainda funciona.

Uma simples comparação

#include int main () {int a, b-a-b = 6 = um - 2-se (a gt; b) {printf ("% D é maior do que% dn", A, b) -} return (0) -}

Como comparar valores de várias maneiras

A linguagem C emprega um pequeno pelotão de operadores de comparação matemáticas.

Video: Programar em C - Ciclo for | Laço for | Repetição for - Aula 10

OperadorExemplotrue Quando
!=um! = bum não é igual a b
lt;uma lt; ba é menor do que b
lt; =uma lt; = ba é menor do que ou igual a b
==um b ==a é igual a b
gt;uma gt; ba é maior do que b
gt; =uma gt; = ba é maior que ou igual a b

Comparações no trabalho C da esquerda para a direita, de modo que você lê uma gt; = b como “a é maior ou igual a b” Além disso, a ordem é importante: Ambos gt; = e lt; = deve ser escrita em que ordem, do mesmo modo que o operador = (não igual)!. O operador == pode ser escrito de qualquer maneira.

Video: Primeiro passo: Função printf em Linguagem C

Valores são comparados

#include int main () {int primeira, segunda-printf ("Introduza o primeiro valor: ") -scanf ("% d",&primeiro) -printf ("Introduza o segundo valor: ") -scanf ("% d",&segundo) -puts ("Avaliando ...") -se (firstsecond) {printf ("% D é maior do que% dn", Primeiro, segundo) -} return (0) -}

exercício 2: Criar um novo projeto usando o código-fonte apresentado na valores são comparados. Construir e executar.

A comparação mais comum é provavelmente o sinal de igual duplo. Pode parecer estranho para você. O operador == não é o mesmo que o operador =. O operador = é a operador de atribuição, que define valores. O operador é o == operador de comparação, que verifica para ver se dois valores são iguais. (Veja Obter “é igual a” em sua cabeça.)



Pronuncie == como “é igual a”.

exercício 3: Adicionar uma nova seção ao código-fonte de valores são comparados que faz uma avaliação final sobre se as duas variáveis ​​são iguais entre si.

GET “é igual a” em sua cabeça

#define #include 17int SEGREDO main () {int palpite-printf ("Você consegue adivinhar o número secreto: ") -scanf ("% d",&acho) -se (acho == secreto) {puts ("Você adivinhou!") -Retornar (0) -!} if (acho = secreto) {puts ("Errado!") -Retornar (1) -}}

exercício 4: Digite o código-fonte do GET “é igual a” em sua cabeça em um novo Código :: projeto Blocks. Construir e executar.

Tome nota do valor retornado pelo programa - em 0 para uma resposta correta ou 1 para uma resposta errada. Você pode ver que o valor de retorno na janela de saída do Code :: Blocks.

A diferença entre = e == C na programação

Um dos erros mais comuns cometidos por cada programador de linguagem C - iniciante e pró - está usando um único sinal de igual em vez de um duplo em um caso de comparação.

SEMPRE VERDADE

#include int main () {int A-A = 5-if (a = -3) {printf ("% D% iguala dn", Uma, -3) - retorno} (0) -}

exercício 5: Digite o código-fonte apresentado na Sempre verdadeiro em um novo projeto. Executar o programa.

A saída pode confundir você.

-3 é igual a -3

Isso é verdade, não é? Mas o que houve?

Simples: Na linha 9, variável uma é atribuído o valor de -3. Porque essa afirmação é dentro dos parênteses, é avaliada primeiro. O resultado de uma atribuição de variável em C é sempre verdadeiro para qualquer valor diferente de zero.

exercício 6: Editar o código fonte a partir Sempre verdadeiro para que um duplo sinal de igual, ou “é igual a”, é usado em vez de um único sinal de igual no caso de comparação.

Onde colocar o ponto e vírgula na programação C

Ponto e vírgula Boo-Boo baseia-se Sempre verdadeiro, aproveitando-se do fato de que C não requer uma única instrução pertencente a um se a comparação deve ser apresentado entre colchetes.

SEMICOLON BOO-BOO

int main () {int a, b-a-b = 5 = -3-se (a == b) -printf #include ("% D% iguala dn", A, b) -Retornar (0) -}

exercício 7: Cuidadosamente digite o código-fonte do Semicolon Boo-Boo. Preste atenção especial para a Linha 10. Certifique-se que você digitá-la exatamente, com o ponto e vírgula no final da linha. Criar e executar o projeto.

Aqui está a saída:

5 é igual a -3

O problema aqui é comum, um erro cometido por apenas sobre cada programador C ao longo do tempo: o ponto e vírgula final (Linha 10) diz ao programa que a instrução if tem nada a ver quando a condição é verdadeira. Isso porque um único ponto e vírgula é uma declaração completa em C, embora uma declaração nulo. A saber:

Video: [C] Aula 46 - Funcao - Parte 4 - Retorno de uma Função

if (condição) -

Esta construção é basicamente o mesmo que Linha 10. Tenha cuidado para não cometer o mesmo erro - especialmente quando você digita o código muito e você está acostumado a terminar uma linha com um ponto e vírgula.


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