Como criar um modelo matemática básica em c ++

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Com um modelo matemático, geralmente é necessário o acesso a uma riqueza de cálculos, mas só pode utilizar um ou dois desses cálculos ao mesmo tempo. Por exemplo, se alguém está calculando sua hipoteca, ele ou ela não precisa saber o cálculo de amortização. No entanto, a pessoa pode precisar o cálculo de amortização quando se trabalha com o próximo cliente.

Em suma, os cálculos todos têm um propósito e você precisa de todos eles, mas você não precisa de todos eles ao mesmo tempo. Por causa da maneira como você usa modelos matemáticos, eles funcionam melhor como uma série de modelos de função. o MathTemplate exemplo mostra como criar uma série de funções.

#incluir #incluir using namespace std-modeloÁrea T (altura T, comprimento T) {height retorno * comprimento-} const PI dupla = 4.0 * atan (1,0) -templateT circleArea (raio T) {double resultado-result = PI * raio * raio - // Esta versão trunca o value.return (T) result-} templateT TriangleArea (base T, altura t) {double-resultado resultado = * base de altura * 0,5-retorno (T) result-} int main () {cout lt; lt; "4 x 4 Áreas:" lt; lt; endl-cout lt; lt; "Quadrado: " lt; lt; Área(4, 4) lt; lt; endl-cout lt; lt; "Círculo: " lt; lt; circleArea(2) lt; lt; endl-cout lt; lt; "Triângulo: " lt; lt; TriangleArea(4, 4) lt; lt; endl-cout lt; lt; "Usando um valor de pi de: " lt; lt; PI lt; lt; endl-retorno 0-}

Os cálculos podem consistir de qualquer cálculo matemático - o ponto do exemplo é que o uso de funções faz com que cada um dos discreto cálculos, fácil de usar, e fácil de gerenciar. Quando você executar esse exemplo, você vê o seguinte resultado:

4 X 4 Áreas: Quadrado: 16Circle: 12Triangle: 8Using um valor de pi de 3,14159:


Observe que circleArea(2) utiliza a metade do valor dos outros cálculos como entrada. Isso é porque você calcular a área de um círculo usando a equação pi x r2.

Para consistência, você pode mudar a equação círculo de ler como este:

raio = raio / 2-resultado = PI * raio * radius-

Dividindo a entrada por 2, essencialmente alterando o diâmetro de um raio, significa que se pode chamar a equação usando o mesmo número como todos os outros cálculos de área: circleArea(4). Qualquer abordagem que você escolher, você precisa documentar como o modelo funciona para que outros desenvolvedores sabem como usá-lo.

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Você também deve observar que os cálculos círculo e triângulo realizar um pouco de tipo de coerção para garantir que o usuário obtém os resultados esperados de volta, modificando o Retorna declaração de ler retorno (T) result-. As conversões de tipo são necessários para manter seus modelos de gerar mensagens de aviso. É importante notar que a abordagem utilizada no exemplo trunca o resultado quando o modelo retorna uma int.


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