Java: a modificação do conteúdo variável usando operadores unários

Video: Curso de Java - Aula 26 - Operadores de Incremento - eXcript

operadores binários em Java são aqueles que requerem dois operandos (variáveis ​​ou constantes) para trabalhar. Um operador unário é aquele em que você precisa apenas o operador e seu operando associado. As secções seguintes descrevem os operadores unárias, tais como os utilizados para incrementar ou decrementar o valor de uma variável.

operadores unários executar uma operação em um único operando, tal como incrementar ou decrementar o valor dentro da operando. Você deve usar uma variável e não uma constante, quando se trabalha com um operador unário na maioria dos casos.

Aumentando e diminuindo números

As operações unárias mais comuns são incrementar e decrementar números. Na maioria dos casos, um aplicativo usa essas operações para manter a contagem de algo. No entanto, você pode usá-los a qualquer hora que você precisa para aumentar ou diminuir o valor de uma variável por um. Neste exemplo, você vê como o incremento (++) e decremento (-) operadores de trabalho.

criação de objetos

Ao longo de programação Java, você cria objetos de vários tipos. aplicações Java normalmente requerem um ou mais objetos, a fim de trabalhar. Na verdade, o aplicativo Java em si é um objeto. Quando você vê a classe palavra em um perfil, você está falando de objetos. Toda aplicação Java é uma classe, o que significa que cada aplicação é um objeto.

Video: 017 Java nivel basico Manipulação de uma variável

É importante perceber o quão objetos trabalhar. Quando você cria uma classe, o que você está realmente criando é um modelo. O plano descreve como criar um objeto, mas não é o objeto. Para criar uma instância de uma classe (o objeto), você usar o novo operador.



O novo operador diz Java para criar uma instância do objeto solicitado usando a classe você especificar como um modelo. Um aplicativo pode criar quantas instâncias de uma classe, conforme necessário, desde que haja recursos do sistema suficientes (como memória) para fazê-lo.

Fundição um tipo para outro

O ato de moldagem transforma um tipo de variável para outro tipo. É importante perceber que a carcaça não é algum tipo de magia. Na medida em que o computador está em causa, todos os seus dados é 1s e 0s. A tradução ocorre, em parte, na forma como a sua aplicação vê os dados.

Ao fazer um elenco entre tipos diferentes, como lançando um tipo inteiro para um tipo de ponto flutuante, a forma real dos dados muda também, mas não de uma forma que você precisa para se preocupar. (Tudo isso acontece sob a superfície automaticamente.)

Video: C# Aula 9 Operadores Unários e Ternários

Fundição pode produzir a perda de dados. Por exemplo, se você lançar um tipo de ponto flutuante para um tipo inteiro, você vai perder a parte decimal do número de ponto flutuante. No entanto, a parte inteira permanece intacta.

Quando você lança uma série realizada em um recipiente maior, como um longo, a um recipiente menor, como um int, você pode perder os bits superiores, e o valor real do número pode mudar.

Em todos os casos, o elenco ocorre quando você colocar o novo tipo que você deseja utilizar entre parênteses ao lado da variável original. Por exemplo, (flutuador) MyInt constituiria um tipo int para um tipo de flutuador.


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