Modelagem com ferramenta de escala do sketchup

verdadeiros heróis raramente são óbvias. A ferramenta Scale é o único membro mais mal compreendido do conjunto de ferramentas misericordiosamente limitada do SketchUp. Novos modeladores assumir que escala é para redimensionar as coisas no seu modelo. Isso é tecnicamente verdade, mas a maioria das pessoas só usá-lo para redimensionar todo

Objects- o poder real de escala acontece quando você usá-lo em peças de objetos de mudar a sua forma.

O princípio básico desta técnica é bastante simples: Você selecione a geometria (arestas e faces) em seu modelo que você deseja redimensionar, ativar a ferramenta Scale, e ir para a cidade.

Aqui está uma lista de passos, apenas por isso é cristalina.

Video: 16 - Sketchup Ferramenta Escala

  1. Selecione a parte do modelo que você deseja dimensionar.

    Use a ferramenta Selecionar para fazer isso.

  2. Ative a ferramenta Scale escolhendo Ferramentas → Scale.

    Você também pode fazer Escala ativa clicando no botão na barra de ferramentas ou pressionando a tecla S no teclado. Depois de ativar Escala, a geometria selecionada na Etapa 1 deve ser fechado em uma caixa de pequenos cubos verdes, ou apertos.

  3. Clique um aperto e, em seguida, mova o mouse para começar a escalar a sua geometria selecionada.

    Continue lendo para a saber tudo sobre os apertos diferentes.

  4. Quando você está dimensionamento terminar, clique novamente para parar.

Aqui estão mais algumas coisas que você deve saber sobre Escala:

  • Use apertos diferentes para dimensionar formas diferentes. Que grip (as pequenas caixas verdes que aparecem quando você ativar a ferramenta Scale) que você usa determina como suas escalas de geometria:



  • Canto apertos dimensionar proporcionalmente - nada fica distorcida quando você usá-los.

  • Beira e lado apertos distorcer sua geometria como você escala - usá-los para espremer o que você está escalando.

Video: 11 Ferramentas Siga me, Escala e Equidistância

  • Mantenha pressionada a tecla Shift para dimensionar proporcionalmente. Isto acontece automaticamente se você estiver usando um dos apertos de canto, mas não se você estiver usando quaisquer outros. Se você não quiser distorcer o que você está escalando, segure a tecla Shift pressionada.

  • Mantenha pressionada a tecla Ctrl (Option no Mac) para escalar sobre o centro de sua seleção.

  • Digite um fator de escala para dimensionar com precisão. Para dimensionar de 50 por cento, tipo 0,5. Digitando 3,57 dimensiona a geometria por 357 por cento, e de digitação 1.0 não escalá-lo em tudo. Dê uma olhada em Capítulo 2 para ler mais sobre como usar números enquanto você trabalha.

  • Escreva uma medida específica. Se você sabe a dimensão final que você está tentando alcançar com a ferramenta Scale, você pode digitá-lo, seguida mas as unidades. Para dimensionar uma caixa de 4 pés até que ele é 10 pés de largura, tipo 10 `.

  • Que apertos parecem depender do que você está escalando.

  • Na maioria das vezes, você verá uma caixa de escala fechado por 26 apertos verdes.

  • Se você está escalando plana, coplanar geometria (faces e arestas que toda a mentira no mesmo plano) e que o avião está perfeitamente alinhado com um dos maiores aviões no seu modelo, você tem um retângulo composto por 8 apertos em vez de uma caixa com 26.

  • Se o que você está escalando é um componente dinâmico, você pode ver em qualquer lugar de 0 a todos os 26 grips- isso depende de como o construtor configurar o componente.

  • Você não pode fazer uma cópia enquanto você escala. Tanto o Move e ferramentas Girar permitem fazer cópias pressionando um botão no seu teclado enquanto você estiver usando-os, mas não Scale não funciona dessa maneira, infelizmente. Se você precisa fazer uma cópia dimensionada, tente este em vez disso:

  • Selecione a geometria que você deseja dimensionar e copiar, e depois fazê-lo em um grupo.

  • Escolha Editar → Copiar na barra de menu e escolha Editar → Colar no local na barra de menu.

  • Dimensionar o grupo copiado como faria com qualquer outra coisa.


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