A turnê sketchup dez minutos

O ponto deste passeio é para mostrar onde tudo é - tipo de como a maneira como um pai mostra uma nova babá em casa antes de sair por algumas horas. Assim como a maioria dos programas que você já usa, SketchUp tem cinco partes principais. A figura mostra a todos, nas versões Windows e Mac do programa.

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  • Modelando janela: Ver a grande área no meio da tela do computador? Essa é a sua janela de modelagem, e é onde você gasta 99 por cento do seu tempo no SketchUp. Você constrói o seu modelo lá- é uma espécie de um quadro em um mundo 3D dentro do seu computador. O que você vê na sua janela de modelagem é sempre uma visualização em 3D do seu modelo, mesmo se você está olhando para ele de cima ou de lado.

  • Barra de menu: Se você já usou um computador nos últimos 30 anos, a barra de menu não é nada novo. Cada menu contém uma longa lista de opções, comandos, ferramentas, configurações e outras guloseimas que dizem respeito a praticamente tudo o que você faz no SketchUp.

  • Barras de ferramentas: Estes contêm botões que você pode clicar para ativar as ferramentas e commands- são mais rápidos do que usar a barra de menu. SketchUp tem algumas barras de ferramentas, mas apenas um é visível quando você iniciá-lo pela primeira vez: a Introdução barra de ferramentas.

    Se sua janela de modelagem é muito estreita para mostrar todas as ferramentas na barra de ferramentas de Introdução, você pode clicar na seta à direita para ver o resto deles.



  • caixas de diálogo: Alguns programas de chamá-los de paletas e alguns chamá-los inspectors- SketchUp não chamá-los de nada. documentação do SketchUp (o documento SketchUp Ajuda você pode obter no menu Ajuda) refere-se a alguns deles, como gerentes e alguns como caixas de diálogo.

  • Barra de status: Você pode considerar este o seu dashboard SketchUp. A barra de status contém informações contextuais que você usa quando você modelar.

  • menus de contexto: direito; clicando coisas na sua janela de modelagem geralmente provoca um menu de contexto de comandos e opções para abrir. Estes são sempre relevantes para o que você direita; clique (e tudo o que você está fazendo no momento), de modo que o conteúdo de cada menu de contexto são diferentes.

Embora os seguintes itens não fazem parte da interface do usuário do SketchUp (como todas as coisas na lista anterior é), eles são uma parte crítica do modelo em SketchUp:

  • Um rato com uma roda de rolagem: Você geralmente encontrar um botão à esquerda (o que você usa todo o tempo), um botão direito (aquele que abre a menus de contexto), e um centro de rodinha do mouse que você tanto rolo e para trás e clique para baixo como um botão. Um rato com uma roda de rolagem irá melhorar a sua experiência SketchUp mais do que qualquer outra coisa que você pode comprar.

  • Um teclado: Isso soa ridículo, mas algumas pessoas têm tentado usar SketchUp sem um- não é apenas possível. Assim, muitas das coisas que você precisa fazer o tempo todo (como fazer cópias) envolvem seu teclado, então é melhor você tem uma mão, se você pretende usar o SketchUp.

    Video: #104 Apresentando o plano em 10 minutos


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