Como adicionar sons para projetos de código no micromundo ex
MicroWorlds EX apresenta várias opções para adicionar áudio para seu projeto de modo que você pode recriar sons da pista, ou qualquer outro local que você está fazendo. Uma opção é usar a caixa de diálogo Melody para criar uma melodia simples ou efeito sonoro. Crie a sua própria trote sons para jogar durante a simulação da seguinte forma:
Conteúdo
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Como adicionar sons no MicroWorld EX
Na barra de ferramentas, clique no botão Criar uma Melody.
Mova o cursor para o espaço de trabalho e clique no fundo.
A caixa de diálogo Melody aparece.
Clique na marimba, o último instrumento na coleção instrumento de caixa de diálogo.
o marimba é um instrumento de percussão que imita mais de perto o som de clomping.
Clique quaisquer duas teclas no teclado grande, seguido por um descanso para criar um som de cavalos trote.
Ajustar o volume e sliders Tempo e clique em Play para ouvir o seu som. Use o cursor para selecionar e cortar notas, ou inserir novas notas em seu som até que esteja satisfeito que soa como um trote.
Na caixa de texto Nome, digite trotsound para o nome do som. Deixar o Show Nome e caixas de seleção visíveis selecionado. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo.
O ícone de som trote agora aparece na área de trabalho - clique nele para se certificar de que parece a maneira que você quer.
direito; clique (Windows) ou Ctrl + clique (Mac) no ícone trotsound e clique em Ocultar.
Ícones de áudio normalmente são executados a partir de procedimentos e botões, para que eles não precisam estar visíveis na área de trabalho. Deixando o ícone na área de trabalho tumultua a interface gráfica do usuário e pode fazer com que o usuário assuma ele executa uma função necessária.
Se você quer mostrar qualquer objeto oculto, mudar para o painel Projeto do principal e, em seguida, clique na seta triangular ao lado de qualquer página no projeto. Isto irá listar todos os objetos na página. direito; clique (Windows) ou Ctrl + clique (Mac) qualquer objeto e selecione Mostrar no menu pop-up. O objeto agora vai mostrar na área de trabalho.
Muitos programas de computador, especialmente jogos, recurso tema da música, música de fundo ou efeitos sonoros. Às vezes, o áudio tem a forma de som gravado (consulte Project 12 para obter detalhes sobre a gravação de som em MicroWorlds EX). Outras vezes, o áudio é criada digitalmente, quase da mesma forma que o MicroWorlds EX Criar uma melodia de interface opera.
Como fazer melodias em MicroWorld EX
A caixa de diálogo Melody possui sete instrumentos: um piano, um teclado eletrônico, um xilofone, uma guitarra elétrica, um violoncelo, uma flauta, e uma marimba. Clicando no ícone de um instrumento seleciona esse instrumento jogar uma pontuação, ou uma série de notas e pausas que você cria. Veja como criar sua melodia:
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Adicionar notas: Crie a sua série de notas clicando em cada nota em ordem no teclado grande.
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Especificar a duração de uma nota: Selecione a nota e, em seguida, clique no ícone de nota inteira, meia nota, semínima pontuada, semínima, colcheia ou.
Adicionar restos: Você também pode adicionar restos de diferentes durações, clicando em um símbolo do resto (localizado abaixo do teclado grande). Como editar um documento de texto, você pode clicar em qualquer lugar em sua pontuação e adicionar novas notas ou pausas na inserção ponto- excluir notas e rests- ou selecionar uma nota ou uma série de notas e mudar seu instrumento.
Ajustar o volume e ritmo: O controle deslizante de volume e controle deslizante Tempo controlar o volume e ritmo durante a reprodução.
Controle a reprodução: As tocar e parar botões permitem-lhe reproduzir ou a reprodução parada durante a edição.
Alterar o nome de pontuação: O nome padrão de sua pontuação é melody1, mas você pode inserir um nome diferente na caixa de texto Nome. Basta ter a certeza que não há espaços no nome.
Finalmente, a caixa de seleção Nome Mostrar mostra o nome da sua criação de áudio com seu ícone quando exibido no espaço de trabalho, e selecionando a caixa de seleção Visible faz com que o ícone visível no espaço de trabalho.