O efeito de reverberação no teclado

Video: Teclado Arranjador PSR-E253 Preto YAMAHA

A reverberação adiciona espaço em torno de suas notas e pode fazer seu som parece mais longe, mesmo sonhador. É curto para reverberação, que descreve a continuação do som em um determinado espaço após o som original é produzido e pára ou decai. Reverb produz uma espécie de tipo nebulosa ou turva de eco que é muito agradável ao ouvido e dá uma sensação de espaço que você está jogando em.

O caráter de um reverb é definida por vários fatores, incluindo o seguinte:

  • O tamanho total do espaço que você produzir o som em

  • O número de superfícies o som pode saltar para fora da (como é o quarto fechado, como é o tecto, e assim por diante)

  • O material das paredes (madeira, betão, vidro, ou qualquer outro), o que afecta a quantidade de som que absorvem e como distinto as repetições / reflexões são

Video: Reverberação - Acustica de Home Studio

Simplificando, vários tipos de reverbs pode fazê-lo soar como se estivesse jogando em todos os tipos de espaços diferentes.

Teclados normalmente dar-lhe um conjunto limitado de parâmetros que você pode usar para ajustar reverb. Os mais comuns são:

  • Misturar ou húmida / seco mix: Mix controla a quantidade do seu original, sinal não afectado (seca) é repassado e quanto do sinal reverberou (molhado) é introduzido. Muitas vezes, apenas um pouco de sinal molhado é bom o suficiente para produzir um som não muito desleixado agradável. Mas, às vezes muito mais do sinal molhado é bom, dando o seu jogando uma qualidade espaçosos e som majestoso.

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    Quanto mais notas tocadas ou mais rápido o tempo, a menos reverb você deseja usar. Desta forma, todo o seu jogo pode ser claramente ouvido sem desfocar juntos.



  • Tipo: Tipo é uma seleção geral que define o tamanho do espaço e outros parâmetros associados, ou mesmo o método de produzir as reflexões. escolhas comuns são a sala, hall, palco, catedral, e assim por diante.

    Às vezes você pode ver placa ou primavera, que é uma forma de reflexão artificial onde um som é reproduzido em uma caixa que contém uma placa de metal ou grande primavera, que vibra a partir das ondas sonoras de entrada.

  • Tamanho: O controle de tamanho define o tamanho total do seu espaço de simulados escolhido. Então, uma pequena sala pode parecer um pequeno corredor ou armário, e uma grande sala pode ser de 10 pés por 20 pés ou 40 pés por 40 pés.

    A idéia de uma pequena catedral ou canyon pode parecer engraçado, mas lembre-se que o tipo de quarto é definida não só pelo seu espaço, mas também por características como a altura do teto e os materiais das paredes são feitas de.

  • tempo de reverberação: Este controlo simula quanto tempo as reflexões de som levar a morrer fora ou parar de soar. É casualmente descrito como um comprimento - uma curta reverb, um longo reverb - e as reflexões são às vezes chamado de reverberação.

Em muitos teclados simples e pianos digitais, misturar e tipo pode ser sua única opções de controle. reverbs mais avançados que oferecem programação mais profundo incluir parâmetros, tais como:

  • EQ: Formas o tom do som um pouco.

  • Amortecimento: Simula o quanto o som é valores mais elevados absorbed- fazer com que as reflexões de voltar mais escura ou menos brilhante.

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  • Pré-delay: Empurra para trás toda a simulação reflexivo, para que o seu som seco original pode ser ouvido antes as reflexões começar. Adicionando um pouco de pré-delay (ou aumentar o seu valor já existente) ajuda o seu som seja mais clara e distinta antes de ser envolto no ambiente do efeito.


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