Colocação de som na mistura de gravação em casa

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Como você provavelmente descobriu quando estavam colocando seus microfones para gravar um instrumento, a qualidade do som muda quando você coloca um microfone para mais perto ou mais longe do instrumento. Quanto mais perto você colocar um microfone ao instrumento, menos espaço ambiente que você pegar, tornando o instrumento soar perto de você, ou “em seu rosto.”

Em contraste, o mais distante do instrumento que você coloque o seu microfone, mais espaço som que você ouve. Como resultado, seu instrumento soa muito longe.

Se você já ficou em uma sala grande e falou com alguém, você já viu (bem, ouviu, na verdade) como essa relação funciona. Quando o seu amigo está perto de você, você pode ouvi-lo claramente. Você ouve muito pouco das reflexões de sua voz de todo o quarto. Como ele se move mais longe de você, reflexões da sala desempenhar um papel crescente no caminho que você ouvi-lo.



No momento em que o seu amigo está no outro lado da sala, ouve-se não só a sua voz, mas também a sala em que você está falando com ele. Na verdade, se o quarto é grande o suficiente, seu amigo provavelmente soa como se ele fosse uma milha de distância de você, e todas as reflexões de sua voz que saltam ao redor da sala pode tornar difícil entender o que ele diz.

Você pode facilmente simular esse efeito usando seus processadores de reverb ou efeito de atraso. Na verdade, esta é muitas vezes o propósito de reverb e atraso no processo de mistura. Com eles, você pode efetivamente colocar seus instrumentos em quase qualquer lugar que você quer que eles, de frente para trás, em sua mistura.

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A menos reverb ou atraso que você usar em conjunto com o seu instrumento, o mais perto que aparece na gravação, enquanto o mais efeito que você adicionar a um instrumento, o mais longe que parece de você.

O tipo de reverb ou atraso configuração que você usa tem um impacto sobre quão perto ou longe um som parece bem. Por exemplo, uma decadência reverb mais ou atraso soa mais longe do que um mais curto.


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