Como adicionar a entrada de teclado para o olho que tudo vê

Video: Como configurar o teclado do moto g

Você pode usar a entrada de teclado para definir o valor de atraso tempo exato para o seu olho que tudo vê, que controla o quão rápido você quiser que o seu olho para frente e para trás. Você pode usar a mesma técnica para adicionar a entrada do teclado numérico para qualquer um dos seus esboços.

Alterar o código para o seu olho que tudo vê

Abra o código para o seu olho que tudo vê e criar um novo esboço. Em seguida, adicione o seguinte código:

Video: o olho que tudo ve 6 mi.VOB

  1. Criar uma variável na seção de declaração variável para armazenar sua entrada a partir do teclado:

    int input-
  2. Na seção de configuração (), crie um canal serial para conectar ao seu Arduino para que você pode ler a partir do teclado do seu computador:

    Serial.begin (9600) -


  3. Adicionar código para ler a partir do teclado até o fim do seu ciclo, antes do último colchete:

 enquanto (Serial.available () gt; 0) {entrada + = Serial.parseInt () - se (Serial.read () == `n`) {timeDelay = entrada-}}

Como a entrada do teclado funciona

A velocidade a que as luzes se mover para trás e é controlado pelo timeDelay variável e é definido como 40 milissegundos na parte superior do desenho. Você pode mudar isso com a entrada do teclado (apenas usando números é claro!) Para definir um novo tempo de atraso em milissegundos.

Video: COMO CONFIGURAR O NOVO TECLADO DO ANDROID LOLLIPOP(5.O) DA GOOGLE (LINK PARA DOWNLOAD)

o enquanto loop que você adicionar à seção loop () do código verifica para ver se tem havido qualquer nova entrada na porta serial. Se assim for, a nova entrada é adicionada ao número inteiro “input” variável.

o E se instrução verifica para ver se a tecla Enter foi pressionado. A barra e ‘n’ indica entrar. Se o esboço detecta-lo, a variável timeDelay é alterado para o valor que foi armazenado pela variável de entrada.

Quanto maior for o número que você digitar, mais lento seu olho fará a varredura e para trás, e vice-versa. Você poderia fazer a mesma coisa qualquer momento você quer ser capaz de mudar uma variável com um valor numérico digitado no teclado!

Você pode simplesmente baixar o código do site da companhia e usá-lo para seu projeto.


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