Palavras para saber como produtor musical

Quando você produz sua própria música em casa, você precisa saber a língua da indústria da música-gravação. Este glossário permite no segredo linguagem (ou não tão secreta) do produtor de discos. Leia e ser iluminado (ou não)!

Ar: Refere-se a frequências superiores a 12 kHz. A qualidade que permite a canção para respirar um pouco. A sensação de espaço. Igual a brilho.

Angular: Isso não significa nada. Se as pessoas usam esse termo, pedir-lhes para se explicar. Eles acabaram ido mais fundo do poço.

Corpo: A gama de frequências de um instrumento em que produz o seu tom mais rico, muitas vezes cerca de 800 Hz até 1 kHz.

boomy: Demasiada energia de baixa frequência. Para se livrar de boominess, cortar as frequências abaixo de 120 Hz.

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boxy: Demasiada de 400 Hz a energia de 600 Hz.

Brilhante: Lotes de high-end, geralmente referindo-se às frequências acima de 8 kHz.

Castanho: Um termo para o som que Eddie Van Halen usado para obter de seu amplificador de guitarra. Brown geralmente refere-se a uma baixa qualidade de gama média (200 a 400 Hz) - não deve ser confundido com lama, no entanto.

Frio: Falta calor. Muitas vezes usado como um termo depreciativo para descrever gravações digitais. Pode significar também muito high-end em uma gravação. Neste caso, reduzir a frequências superiores a 10 kHz ligeiramente.

crisp: Vejo brilhante.

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Sombrio: Falta de brilho de alta frequência. também poderia ser maçante.

Profundidade: som encorpado. Muitas vezes, o resultado de aumentar a frequências acima e abaixo do corpo principal do instrumento.

Seco: Um instrumento sem efeitos aplicados a ela.

Maçante: Vejo Sombrio.

edgy: Um extremo de gorducho, na fronteira com desconfortável, dependendo da música.



Granulado: Baixa resolução digital.

Harsh: Outro termo depreciativo para gravações digitais. Isso também pode se referir a frequências no 5-kHz a faixa de 8-kHz que são muito pronunciadas. Reduzir frequências duras para se adequar ao seu gosto.

Turvar: Falta de definição em um som, muitas vezes como resultado de muito baixa-média (400 a 800 Hz) de energia.

nasal: Demasiada energia de médio porte, em torno de 1 a 2 kHz em alguns instrumentos.

Laranja: Obter esse cara fora de sua de estúdio que ele está apenas fazendo coisas!

oclusivas: O resultado de dizer ou cantar p ou outro parar sons consonantais(t, g, k, d, b).

Presença: Um bom equilíbrio entre o ataque de um instrumento e seu tom principal. Normalmente atingido pela adição de 2 a frequências de 5 kHz.

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punchy: Um bom ataque e sensação de presença. Um som gorducho pode vir de seu desempenho, seu instrumento, ou o uso eficaz de compressão (ou os três). Para criar soco com um compressor, definir o limite para comprimir apenas um par de decibéis (dB), defina o ataque o tempo suficiente para que o transiente inicial passa através descompactado, e definir a liberação para que ele não permaneça mais tempo do que o instrumento e de modo que não é curto o suficiente para bombear o compressor.

Volta: Às vezes, refere-se aos sons que têm uma qualidade midrange pronunciado. Quando um som é redonda, graves e agudos são ligeiramente reduzida.

Shimmer: Frequências superiores a 12 kHz. Igual a ar.

sibilance: Pronunciado s soa.

Suave: O oposto de incisivas. sons suaves são aqueles que têm um nível ainda mais para eles. O corpo do som não é ensombrada pelo ataque inicial.

Doce: Bom ou ótimo, dependendo de como entusiasticamente você usa a palavra.

Caloroso: Na falta de dureza ou frieza. Este é um termo genérico usado para descrever qualquer coisa de equipamento analógico para uma qualidade agradável que não pode ser colocado em palavras. Utilize este prazo em torno nonrecording pessoas sempre que você quer soar como você sabe o que está falando. Quando alguém usa este termo várias vezes, levar sua gravação conselho com um grão de sal (um grande).

Molhado: Um instrumento com efeitos aplicados a ela.


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