Como fazer um instrumento com o arduino
Video: Como fazer POV (Persistence of Vision) com Arduino - Parte 1
Conteúdo
- Video: como fazer pov (persistence of vision) com arduino - parte 1
- Video: como fazer uma bobina de tesla que toca músicas com arduino e flyback explicado fácil
- O esboço pitchfollower
- Video: tutorial - como fazer um painel de carro para ets 2
- A repartição esboço pitchfollower
- Video: como fazer um braço robótico com servos prático! muito fácil
O Arduino permite ir além de tocar um som - você criar seu próprio instrumento, semelhante ao Theremin. o Theremin, nomeado após seu inventor Léon Theremin, foi um dos primeiros instrumentos eletrônicos, desenvolvido na década de 1920. Ele trabalhou por detectar o campo eletromagnético de mãos do jogador para mudar sinais: um lado para o volume e outro para campo.
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O esboço PitchFollower
Neste esboço, você descobrir como fazer um Theremin orçamento usando um piezo como um sensor de luz para controlar o jogo.
Você precisa:
Um Arduino Uno
A placa de ensaio
A piezo
Um sensor de luz
A 47k ohm resistor
fios salto
Este circuito tem duas metades separadas, o piezo e o circuito sensor de luz. O piezoeléctrico é ligado como no esboço toneMelody, com um fio de pino digital de 8 e o outro para GND.
O sensor de luz é ligado à entrada analógica 0 sobre um lado e sobre o outro- 5V o resistor 4.7K está ligado entre analógico 0 e moído.
Completar o circuito, e abrir o desenho, escolha Arquivo → Exemplos → 02.Digital → tonePitchFollower.
/ * Afastamento followerPlays um arremesso que muda de acordo com uma inputcircuit analógico mudando: * altifalante de 8 ohm no pino digital de 8 * fotoresistor em analógica de 0 a 5V * 4.7K resistor em analógica de 0 a 21 de janeiro groundcreated 2010modified 09 de abril 2012by Tom IgoeThis exemplo código está no domain.http público: setup //arduino.cc/en/Tutorial/Tone2*/void () {// inicializa comunicação serial (para depuração somente): Serial.begin (9600) -} void loop () { // lê o sensor:int sensorReading = analogRead(A0) - // imprimir a leitura do sensor para que você saiba a sua gamaSerial.println(SensorReading) - // mapear o campo para o intervalo do análogo input.// alterar os números de entrada mínima e máxima abaixo // dependendo da faixa de doação do seu sensor:int thisPitch = mapa(SensorReading, 400, 1000, 100, 1000) - // jogar o campo:tom(8, thisPitch, 10) -demora(1) - // atraso na entre leituras para a estabilidade}
Depois de ter encontrado o desenho, pressione o botão Compilar para verificar o código. Quaisquer erros de sintaxe virar a caixa de mensagem vermelho quando eles são descobertos, e você vê uma mensagem de erro informando que está errado.
Se o esboço compila corretamente, clique em Upload para fazer o upload do esboço para sua placa. Quando isso for feito upload, você deve ter um sensor de luz que vai mudar o tom de sua campainha. Se você não ouvir qualquer alteração, certifique-se que você ligar uma lâmpada de mesa em mais de sua placa de ensaio. Isso ajudará a aumentar a diferença quando você cobrir o sensor de luz com a mão.
Se nada acontecer, você deve verificar sua fiação:
Certifique-se de que você está usando o número PIN correto para as entradas e saídas.
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Verifique se o seu piezo está ligado da maneira correta. Símbolos podem ser escondidos na parte de baixo, se eles não são visíveis.
Verifique as conexões na placa de ensaio. Se os fios de salto ou componentes não são conectados usando as linhas corretas na placa de ensaio, eles não irão funcionar.
A repartição esboço PitchFollower
Este esboço converte directamente as leituras do sensor de luz a uma frequência em vez de exigir uma tabela de pesquisa. Isso significa que você pode deslizar entre as notas, bem como escolhê-los individualmente.
Na configuração, a porta serial é aberta para que você possa monitorar as leituras dos sensores como eles vêm.
void setup () {// inicializa comunicação serial (para depuração somente): Serial.begin (9600) -}
No ciclo principal, o sensor de luz é lido do pino analógico 0. Esta leitura também é encaminhado para o monitor de série.
vazio loop () {// lê o sensor:int sensorReading = analogRead(A0) - // imprimir a leitura do sensor para que você saiba a sua gamaSerial.println(SensorReading) -
Para converter o alcance do sensor para a faixa de freqüências que o sinal sonoro pode cobrir, você usa o mapa função.
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// mapear o campo para o intervalo do análogo input.// alterar os números de entrada mínima e máxima abaixo // dependendo da faixa de doação do seu sensor:int thisPitch = mapa(SensorReading, 400, 1000, 100, 1000) -
A função de tom, então emite o bilhete com o valor do sensor mapeados e uma muito curta duração de 10 milissegundos. Esta duração serve para fazer o som audível, mas a duração real será determinado por quanto tempo você segurar a sua mão sobre o sensor, como descrito anteriormente.
// jogar o campo:tom(8, thisPitch, 10) -
Finalmente, uma pequena atraso ocorre no final do ciclo para melhorar a estabilidade para as leituras.
demora(1) - // atraso na entre leituras para a estabilidade}
Com esta configuração, você pode rapidamente fazer um controlador fácil e talvez até mesmo formar uma banda Theremin viajando com seus amigos.