Como usar variáveis ​​arranhão na pi framboesa

Ao experimentar em risco no seu Raspberry Pi, talvez você quiser fazer o sprite fazer algo como saltar quando você pressiona uma tecla, esconder atrás de outro sprite quando você pressionar uma tecla diferente, ou saltar antes de atingir o limite.

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Para fazer isso, você precisa saber onde ele está. E você tem que ser capaz de mudar onde está. Você pode fazer isso em zero usando blocos de variáveis.

UMA variável é como uma caixa que contém um número. A caixa tem um nome, então você pode dizer que a partir de outras caixas. E tem espaço para um número.

As variáveis ​​podem lembrar as letras, palavras e frases também.

Usando variáveis ​​em risco

Zero pode fazer três coisas inteligentes com variáveis. O primeiro é torná-los. Variáveis ​​têm blocos especiais, e quando você faz uma variável, você tem alguns blocos especiais para ajudá-lo a usá-lo. Você pode definir a variável para um número ou adicionar um número a ele.

Quando você faz uma variável, ele aparece no palco. Nem sempre você quer isso, então você pode usar um hide variável bloquear para torná-lo ir embora. E você pode usar um Mostrar variável bloquear para torná-lo voltar.

A segunda coisa inteligente é matemática. Você pode adicionar, subtrair, multiplicar e dividir variáveis ​​por algum número. Você pode até adicionar, subtrair, multiplicar e dividir uma variável por outra!

A coisa inteligente final é melhor de todos. Você pode usar uma variável onde quer que você veja um número. Por exemplo, você pode dizer vamos para bloquear a usar uma variável que você faz. Quando você clica no vamos para bloquear ou quando Raspadinha alcança-lo em um script, o bloco move o sprite para o número armazenado na variável.

Isto dá-lhe forma mais opções do que mover um sprite para o mesmo lugar o tempo todo. Você pode alterar os números à mão. Ou com a matemática. Ou tornando-os seguir outros números, como a posição de alguma outra entidade gráfica.

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Fazendo uma variável em risco

Para fazer uma variável, clique no botão mais escura Variáveis ​​de laranja no canto inferior direito dos tipos de blocos na área de lista de bloqueio. Três botões aparecem. Você pode clicar neles para

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  • Faça uma variável

  • Excluir uma variável



  • Faça uma lista

UMA Lista é um tipo especial de uma variável que contém outras variáveis. É como uma grande caixa com lotes de caixas menores dentro dele. Eles estão numerados para que você possa distingui-los e fazer coisas como obter a terceira caixa e mudar o que está dentro dela. Você pode ignorar listas para agora.

Para fazer uma nova variável

  1. Clique na marca um padrão variável.

    Você verá uma janela como a da figura a seguir.

  2. Tipo sprite1_x para o nome da variável? caixa.

  3. Deixe a opção para todos os Sprites marcada e clique em OK.

    Uau! Coisas acontecem! Zero faz com que alguns novos blocos. E se você olhar para o palco, você verá uma caixa aparece, com o nome do seu sprite1_x variável e um número.

Quando você faz uma nova variável, o número é sempre 0 porque você não mudou ainda. A figura a seguir mostra o que você ganha.

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você pode usar variáveis ​​para substituir qualquer número? Você totalmente pode! Você pode usar um conjunto bloquear para definir uma variável para o valor de uma outra variável. Em um mudança bloco, você pode fazer o por valor de uma variável. Você pode fazer scripts que são realmente inteligentes, com variáveis ​​passar valores para outras variáveis ​​entre sprites por todo o palco. Quase não há limites para o que você pode fazer.


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