10 Tendências em computação móvel

Aqui estão dez tendências mundiais em computação móvel que você deve tomar vantagem de se você está pensando em desenvolver um aplicativo para uso comercial.

  • Dispositivos e planos de dados vai custar menos. Como os dispositivos e largura de banda estão se tornando mercadorias, as empresas estão competindo com base no preço, reduzindo os preços para que mais pessoas podem pagar por eles, assim como próprios dispositivos são cada vez mais poderosa e disponível largura de banda de dados está aumentando.

    Sua estratégia como um desenvolvedor de aplicativo deve ser o de tirar proveito de melhores dispositivos e maior largura de banda para criar aplicativos mais ricos com uma maior funcionalidade.

  • Criar aplicações de nicho. A competição para o negócio em segmentos de mercado estabelecidas é irracional - por exemplo, entre os profissionais e jovens adultos. Portanto, as empresas estão tentando penetrar e estabelecer-se em novos segmentos de mercado - por exemplo, pessoas idosas e outros adotantes tardios de tecnologia.

    Video: Computação Móvel Aula1

    Para o sucesso do negócio, criar aplicativos inovadores voltados para nichos de mercado.

  • Mesmo que novos dispositivos vai custar menos, a velocidade com que os usuários substituir dispositivos vai abrandar. Lei de Moore não podem aplicar a dispositivos porque um novo dispositivo pode fornecer apenas um pouco de impulso em termos de capacidade. Que juntamente com a economia lenta em todo o mundo significa que os consumidores vão cair sobre os seus dispositivos mais tempo. Até mesmo a Apple, que tem sido conhecido para fazer seus dispositivos mais antigos obsoletos, vai pagar mais do que o serviço do bordo a compatibilidade com versões anteriores.

    Isso significa que você deve projetar seu aplicativo para ser compatível com uma variedade de dispositivos.

  • Móvel foi a primeira e vai ficar em primeiro lugar nos corações e hábitos de seus usuários. A partir de 2011, os dispositivos móveis tornou-se o dispositivo pessoal principal para a maioria dos dados demográficos de consumidores (exceto para os consumidores com idade superior a 65).

    Video: [AULA] Fundamentos da Computação Móvel

    Então, se você está pensando sobre o desenvolvimento de aplicativos móveis, a sua gama de clientes em potencial é grande - a partir de aplicativos que ajudam as pessoas em sua workplace- aos aplicativos que os ajudam a comprar, o comércio, e sell para aplicativos que entreteni- para aplicativos sociais que se conectam pessoas.

  • A Internet das Coisas está aqui. tecnologia baseada na Internet está sendo cozido em coisas cotidianas - de pequenos aparelhos (e, sim, para além torradeiras) para grande appliances- para Systems-music para cars- para TVs e monitores digitais em espaços públicos e privados. Além disso, wearables, como Google Glass, são os dispositivos de up-and-coming.



    Pense no seu aplicativo móvel como um portal móvel do dispositivo habilitado para uma variedade de dispositivos onipresentes, em rede, conectados à Internet.

  • Personalização é a chave! Aplicativos que dão one-size-fits-all experiências estão se tornando rapidamente extinto porque os consumidores esperam que suas interações para ser personalizado para eles e seu contexto.

    Criar aplicativos que entendem o usuário e fazer uso de seus dados e suas interações para criar experiências personalizadas para ela.

  • A globalização veio para ficar. Você está operando em um mercado global, conectado. Seus potenciais utilizadores não estão vinculados a sua parte do mundo. Usando a Internet, você pode alcançá-los em qualquer lugar, e eles podem encontrá-lo de qualquer lugar.

    A partir do get-go, criar aplicativos que suportam vários idiomas e várias normas culturais.

  • Lidar com privacidade e segurança é uma proposição cada vez mais matizada. Os consumidores estão bem com o compartilhamento de dados, contanto que eles podem controlar o que eles compartilham. Os usuários corporativos são protetores de seus dados, a não ser que as corporações querem que você use seu próprio dispositivo.

    Quando você cria seu aplicativo, pense com cuidado sobre o que você compartilha e como você proteger o aplicativo.

  • Usuários sofrem com a sobrecarga app! O número médio de aplicativos em um dispositivo é agora cerca de 50. Alguns aplicativos no seu dispositivo são muito usados, e muitos aplicativos são usados ​​muito, muito pouco. Alguns aplicativos simplesmente sentar-se e ocupar espaço.

    Se você quiser que seu aplicativo para ser usado, integrá-la no ecossistema app do seu dispositivo. Projetar seu aplicativo para usar como muitos outros aplicativos, pois ele pode, em vez de rolar a sua própria funcionalidade. Abra-se a funcionalidade e os dados de seu aplicativo para que outros aplicativos podem usá-lo. Dessa forma, seu aplicativo se tornará essencial - e indispensável.

  • By-the-bebida preços está se tornando a voga. Dada a cultura onde ninguém quer pagar um preço inicial para aplicativos, preço baseado em uso é a maneira de ganhar dinheiro.

    Fazer uso dos recursos de compra no aplicativo disponíveis em todos os frameworks de desenvolvimento de aplicações móveis.


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