Como usar os editores de conteúdo na janela de espaço de trabalho para desenvolver aplicativos ios
A área Editor tem um número de editores que você usa para editar conteúdo específico aplicativo iOS. editores de conteúdo são contexto baseado onde o contexto é determinada pelo tipo de arquivo que você está editando. Isto significa que a seleção feita em um Navigator ou editor bar salto
Conteúdo
editor Fonte: Escrever e editar o seu Objective-C fonte set code-, ativar ou desativar a execução do programa breakpoints- e controle.
editor do projeto: Exibir e editar configurações, tais como opções de construção, arquiteturas-alvo, e assinatura de código.
Construtor de Interface: Graficamente criar e editar interface do usuário arquivos em storyboards (e arquivos XIB se você não estiver usando um storyboard).
editor lista de propriedades: Visualizar e editar vários tipos de pequenas listas de propriedades, altamente estruturados (plists). (Você vai usar um para alguns dos dados do seu programa.)
viewer: Exibir arquivos para os quais existe nenhum editor (alguns de áudio, vídeo e arquivos gráficos, por exemplo) utilizando a mesma facilidade Quick Look usado pelo Finder.
Video: 5 melhores aplicativos de EDIÇÃO DE VÍDEO para iPhone!
Por uma questão de exaustividade, as outras áreas de conteúdo são brevemente descritos aqui:
Video: Editores de video , Qual é o meu Editor ? #VEDA23
Núcleo editor modelo de dados: Implementar ou modificar um modelo Core Data.
editor modelo de mapeamento: Graficamente criar e editar um mapeamento entre um velho loja Core Data e um novo.
Video: Como fechar aplicativos corretamente no iOS 9 (iPad e iPhone)
editor Script: Criar e editar arquivos de script AppleScript.
Scripting editor do dicionário: Criar e editar a definição scripting (.sdef) Arquivo - usado por AppleScript - para seu aplicativo.
Editor de texto rico: Visualizar e editar texto rico (.rtf) arquivos, assim como você faria com editar texto.