Como adicionar sons para o seu jogo em gamemaker: studio
GameMaker: Studio permite desenhar e construir jogos com som e animação. Soa compõem uma grande parte dos jogos estes dias. Tudo a partir de moody música de fundo que aumenta à medida que o jogador antecipa uma batalha de chefe desafiador, a explosões, balas de incêndio, um salto de caracteres (sproing!) E muito mais.
Conteúdo
Para adicionar um recurso de som para GameMaker, siga estes passos:
Escolha o ícone que se parece com um alto-falante estéreo à moda antiga (ver nesta figura).
Video: 103 - GameMaker: Studio - Adding Sounds
A janela Propriedades do Som abre.

Para carregar um som, clique no botão Load Sound (ver nesta figura).

Navegue até um arquivo de som que você salvou anteriormente no seu PC.
Para jogar e parar o som, clique no botões Play e Stop (referem-se a este número).
Você ouve o som quando você clicar em Executar e continua a jogar até que você clique no botão Parar.
Você pode editar o som clicando no botão Editar Som (consulte a esta figura).
Você precisa configurar um editor de som externo para trabalhar com GameMaker para editar um som. Leia a seguir para obter instruções sobre como fazer isso.
Clique em OK para salvar e fechar a janela Propriedades de som.
Você pode configurar editores externos para trabalhar dentro GameMaker. Isto inclui editores de som, editores de imagem e editores de código. Para configurar um editor externo para trabalhar em GameMaker, siga estes passos:
A partir do menu principal, escolha Arquivo → Preferências.
Video: GameMaker: Studio - Persistent Levels Tutorial
A janela Preferências é exibida.
Clique na guia Editores (mostrado nesta figura).
A guia Editores da caixa de diálogo Preferências.Video: Tutorial Game Maker - música e som
Clique no botão Abrir (...) para o tipo de editor que você deseja configurar para trabalhar com GameMaker.
Suas opções são Code Editor, editor de imagens, SWF Viewer, e editores de som (para arquivos WAV ou arquivos de MP3).
A janela de navegação abre a partir do qual você pode navegar e selecionar o editor que você quer em seu PC.
Clique em OK para salvar e fechar a janela de Preferências.