Orbitando, panorâmica e zoom na vista 3d de liquidificador
Ao tentar navegar em um espaço tridimensional através de uma tela bidimensional como um monitor de computador, você não pode interagir com o espaço virtual 3D exatamente como você faria no mundo real, ou meatspace
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A melhor maneira de visualizar trabalhar em 3D através de um programa como o Blender é imaginar a vista 3D como os seus olhos para este mundo 3D. Mas ao invés de pensar em si mesmo como movendo-se através deste ambiente, imagine que você tem a capacidade de mover este mundo inteiro em torno na frente de você.
A maneira mais básica de navegar este espaço é chamado órbita. Orbitando é o equivalente aproximado de girar o mundo 3D em torno de um ponto fixo no espaço. A fim de orbitar em Blender, de meia-clique em qualquer lugar na Vista 3D e arraste o cursor do mouse ao redor.
Ocasionalmente, você tem a necessidade de manter a sua orientação para o mundo, mas você vai querer movê-lo para que você possa ver uma parte diferente da cena do mesmo ângulo. No Blender, este movimento é chamado panning, e você fazê-lo, segurando Shift enquanto meia-clicando e arrastando o cursor do mouse na 3D View. Agora, quando você arrasta o cursor do mouse ao redor, o mundo muda ao redor sem alterar o ângulo que você está vendo a partir.
A terceira maneira de navegar espaço 3D é quando você quer se aproximar de um objeto em sua cena. Semelhante a trabalhar com uma câmera, esse movimento é chamado zooming a vista. No Blender, você pode ampliar em duas maneiras. O método mais fácil é usando a roda de rolagem do seu mouse. Por padrão, a rolagem para frente amplia e rolagem de volta afasta.
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No entanto, este método não sempre dar-lhe um controle refinado, e, pior ainda, algumas pessoas não tiver um mouse com uma roda de rolagem. Nestes casos, você pode ampliar segurando Ctrl enquanto clica meio na Vista 3D. Agora, quando você arrasta o cursor do mouse para cima, você aumentar o zoom, e quando você arrasta o cursor do mouse para baixo, você diminuir o zoom. Se preferir passar o mouse na horizontal em vez de vertical para aumentar o zoom, você pode ajustar este comportamento na seção de entrada de Preferências do usuário.
Claro que, se acontecer de você estar trabalhando com um mouse que não tem um botão do meio do mouse ou você trabalha com uma interface de caneta e tablet, você deve ir para Preferências do usuário em Entrada e permitir que a caixa de verificação Emular 3 botão do mouse. Com esta caixa de seleção habilitado, você pode emular o botão do meio do mouse, pressionando Alt + esquerda; clique. Então orbitando é Alt + esquerda; clique, panning é Shift + Alt + esquerda; clique e zoom é feito com Ctrl + Alt + esquerda; clique. A tabela tem uma forma mais organizada de mostrar essas teclas de atalho.
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Navegação | Três botões do rato | Emulado 3-Button Mouse |
---|---|---|
Órbita | Médio-clique | Alt + esquerda; clique |
panela | Shift + clique com o meio | Shift + Alt + esquerda; clique |
zoom | Ctrl + meia-click | Ctrl + Alt + esquerda; clique |