Como adicionar pontos de venda em seu aplicativo ios

Outlets são a forma como o código do aplicativo iOS pode Acesso

- quer por envio de mensagens ou definindo as propriedades - os objetos construtor de interface em seu storyboard. Você pode fazer tudo isso graficamente na Interface Builder, e o código necessário é gerado para você.

Abra o editor Assistant

Para criar uma tomada, você precisa conectar o objeto de interface no Interface Builder com o seu código. Embora você tenha um par de maneiras de fazer esta conexão, a maneira mais fácil e mais clara é usar o editor assistente para exibir automaticamente o arquivo de código que é mais relevante para o elemento de interface que você está trabalhando. Para fazer o editor assistente exibir automaticamente um arquivo de código provavelmente, siga estes passos:

  1. Selecione o arquivo Main_iPad.storyboard no navegador do projeto.

  2. Fechar a área de utilitário se ele estiver aberto, desmarcando-lo na Vista seletor na barra de ferramentas Xcode.

  3. Em Interface Builder, selecione o controlador de vista - TestDrive no Controlador View - Cena TestDrive na Outline- documento, em seguida, clique no botão Editor Assistente no seletor do Editor na barra de ferramentas.

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    O painel de editor assistente abre. Se Automático for escolhido na barra de ferramentas, você terá uma escolha de pontos de vista em TestDriveController.h e TesteDriveController.m. Isso porque ambos os arquivos são relevantes para o modo selecionado no Document Outline. Você quer trabalhar com tão TesteDriveController.m, se necessário.

UMA bar salto aparece na parte superior do painel de cada área Editor e dá-lhe uma maneira de navegar através dos arquivos em seu projeto. A configuração e comportamento de cada barra de salto é personalizado para o contexto em que ela aparece. Além de um caminho hierárquico que permite que você navegue para um arquivo em seu projeto, a configuração básica de um bar Ir inclui o seguinte:

  • o menu de itens relacionados (Acessada clicando no ícone mostrado na margem esquerda) lhe concede acesso às seleções adicionais relevantes para o contexto atual, como arquivos abertos recentemente ou a interface (.h) Arquivo de cabeçalho para uma implementação (.m) Arquivo de código que você está editando.

  • botões Voltar e Avançar permitir-lhe dar um passo atrás e para trás através de seu histórico de navegação.

Criando a tomada

Depois de ter o TestDriveController implementação apresentada, quer por ter o editor assistente exibi-lo automaticamente ou navegando a ele usando a barra de salto, o negócio de criação-an-outlet real usando o editor de Interface Builder é muito simples e muito fácil. Você faz isso por Control-arrastando a partir do elemento você estiver interessado em ao TestDriveController interface, conforme detalhado nas etapas a seguir:

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  1. Control-clique e arraste TestDriveController.h a partir do elemento na vista (a imagem do carro, neste exemplo) para o arquivo entre o @interface e -d afirmações.

  2. Na caixa de diálogo que aparece, o nome deste carro tomada e, em seguida, clique no botão Conectar.

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    A saída é adicionado como uma propriedade.

    A nova saída em toda a sua glória.



    A conexão entre um objeto e suas lojas é armazenado em um arquivo nib. Quando o arquivo nib é carregado, cada conexão é reconstituído e restabelecidas, permitindo-lhe enviar mensagens para o objeto. IBOutlet é a palavra-chave que marca uma declaração instância variável para que o aplicativo Interface Builder sabe que uma variável de instância em particular é uma saída - e pode, em seguida, habilitar a conexão a ele.

  3. Volte para o arquivo de interface e criar uma saída para o botão Test Drive (nome dele testDriveButton).

    Control-arraste o botão para a TestDriveCntroller Interface da mesma forma como você faz a imagem do carro (entre o @interface e -d afirmações).

A única razão que você precisa para criar uma saída para um botão é mudar uma propriedade Button.

O inspetor Connections

Enquanto clica e arrasta é a maneira fácil de ir, você deve saber que você pode fazer as mesmas conexões de saída usando o Inspetor Connections na área de utilidade, com um pouco mais de trabalho. Mas o valor real do inspetor Connections é que ele mostra o que as tomadas e ações recebidas - coberta ao lado - e os segues realmente são. Para usar o inspetor Connections, siga estes passos:

  1. Selecione editor padrão na exibição seletor na barra de ferramentas.

    O editor assistente fecha.

  2. Mostrar área de utilidade, selecionando-o no seletor View.

  3. Selecione o inspetor Connections clicando em seu ícone na barra de selector Inspector.

  4. No esboço do documento, selecione o controlador de exibição no controlador de acionamento Teste - Scene Test Drive.

Você pode ver que na seção Outlets do inspetor Connections, o controlador de vista contém tanto carro e testDriveButton outlets (como deve o seu, se você seguiu junto e criou-los). Você também verá na seção referenciamento Storyboard Segues um impulso a partir de Table View celular - Cell. A tomada de vista sempre esteve lá - é parte do modelo.

Você pode também controlar-clique no controlador de vista em Document Outline para obter uma imagem semelhante na janela Connections.

Além de mostrar as saídas, se você precisa mudar o que um já existente pontos de saída para, o inspetor Connections ou janela é o caminho a percorrer. Basta arrastar a partir do círculo no final da conexão na seção Outlets na janela Connections inspector ou conexões com o objeto Interface Builder você quer que tomada para apontar para.

Se você quisesse criar uma saída sem tudo isso arrastando, você poderia simplesmente digitar o código que Interface Builder criado para você na visão controladora da @interface (A propriedade - não se esqueça do IBOutlet):

@property (fraco, nonatomic) IBOutlet UIImageView * car-

A nova saída vai aparecer no Inspetor de Conexões e janela, e então tudo que você precisa fazer é arrastar a partir do círculo no final da conexão na seção Outlets ao objeto Interface Builder você quer que tomada para apontar para.

Quando você adiciona pontos de venda, você tem algumas considerações de gerenciamento de memória, para não mencionar o assunto inteiro de propriedades.


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