Especialistas de pós-produção para o seu filme digital de

DSLR cinema não termina com o botão off. Existem várias necessidades de produção post. É muito parecido com um episódio de Lei e ordem.

A primeira metade lida com a captura, ou o filme ou o suspeito, enquanto a segunda parte abrange o fechamento necessário. É o mesmo com filmes. Assim como o tribunal tem seus jogadores, o mesmo acontece com a segunda metade da experiência moviemaking

Editor de filme

Aqui está um papel que se transformou um pouco. Ela costumava ser que o editor filme fez o trabalho físico de montagem de seqüências do filme usando um movieola (que grande projetor-on-a-lado olhando-device) ou algo ainda mais básico (como um quarto com rolos de filme amarradas através duas manivelas e passando por um visualizador iluminado). Em qualquer cenário, o filme foi cortado e integrados em um filme coeso.

Este trabalho ainda existe, mas está a ser eliminado por mais e mais high-end, configurações de edição não-linear.

Montado diferia de edição de vídeo em que ele essencialmente teve cenas de uma fita e reuniu-os em ordem na outra fita. Basicamente, era como regravar a cena do filme por cena.

Se você decidiu mais tarde para substituir um tiro anteriormente, você tinha que quer regravar a partir do ponto da fita onde você queria a mudança, ou você teve que habilmente substituir a cena e se certificar de que o comprimento era suficiente para cobrir a anterior e que não demorou muito do clipe de sucesso.

de edição não-linear mudou a paisagem, fazendo apenas o que parece - a edição fora de ordem linear. Depois que o filme foi digitalizado (convertido de fita para um arquivo editável), o editor poderia montar a história e alterar a ordem sempre que necessário, sem afetar o conteúdo após o ponto de inserção.

Estes dias, NLE domina o mundo da edição, com quase todos os noticiários de televisão, documentários, e uma porcentagem crescente de filmes usando NLE. Os editores de vídeo precisa ter um bom senso de organização, capacidade de contar histórias, e uma compreensão de áudio.

Estes programas NLE são muito populares:

  • Final Cut Pro: Atualmente, o padrão da indústria para pacotes de edição de notícias, documentários e até mesmo longas-metragens. É essencial ter experiência com este software se você estiver olhando para encontrar um emprego. O Pro Timeline Final Cut é bastante simples, mas tem muitas funções aninhados em seu cardápio e na linha de tempo.

  • Avid: Muitos filmes usar este sistema turnkey high-end para a edição. Embora importante ter em seu currículo, ele não é usado tão amplamente como o Final Cut Pro. Avid também faz um editor não-linear no nível do consumidor.



empregos relacionados com edição Outros filmes incluem

  • Negative cutter: película de filme é baleado como um negativo e enviadas para o laboratório após a edição. O cortador de negativos faz esse trabalho, conforme as instruções do editor do filme.

  • Colorista: garante que a impressão positiva do filme negativo é consistente quando usando o fotoquímica ou processo intermediário digital. Este último trata com realce computador, enquanto a primeira é semelhante a fazer imagens fotográficas convencionais.

editor de efeitos especiais

Se você não perceber o trabalho do editor de efeitos especiais, isso significa que os efeitos são realmente grande. Esta pessoa (ou equipe) faz tudo de melhorar os efeitos capturados no filme para fabricar completamente efeitos em pós-produção. seqüências de telas verdes onde duas cenas separadas são unidas são um exemplo comum. sequências animadas usando o Adobe After Effects cair sob esse guarda-chuva, assim como os efeitos gerados por computador.

editor de efeitos de som

O editor de efeitos de som adiciona efeitos sonoros apropriados para o filme após o disparo. Durante a fotografia principal, o objetivo principal gira em torno de capturar o humor visual, juntamente com o diálogo. Em um tiro da noite, você não vai ter grilos piar na sugestão, para que esses sons são adicionados na pós-produção.

Video: Teaser - Ferreira Automotive Service

Esses profissionais geralmente têm acesso a uma biblioteca de sons, mas também muitas vezes sair e capturar as suas próprias. Eles podem colocá-los exatamente onde necessário, uma vez mais, criando a sinfonia perfeita entre som e visão, e eles fazem isso sem a audiência de sempre ter consciência disso. No filme de 1981 Soprar, que era o trabalho do personagem de John Travolta.

Outros trabalhos incluem som

  • editor diálogo: Obras sobre as partes de áudio, onde as pessoas estão falando na cena.

  • supervisor de música: atua como uma ligação entre a produção ea indústria de gravação para garantir os direitos de usar a música popular no filme. Toda vez que você ouvir uma música dos Rolling Stones em um filme ou Bob Dylan em um programa de televisão, estas são as pessoas que fazem acontecer.

  • designer de som: tem a tarefa de reunir, criar e manipular elementos de áudio com a intenção de produzir um humor específico. Cada projeto é diferente, com alguns filmes com muitos efeitos e outros que requerem um equilíbrio simples entre o diálogo, o ruído ambiente e música.

    Video: trabalhando com raw - fotografia e pós produção


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