Rodar java oracle standard em java android

Aqui está o cenário: Você tem um killer app, escrito em Java. O aplicativo é executado nos sistemas operacionais Windows e Macintosh. O aplicativo não é executado em um dispositivo móvel (porque os programas Java SE não correr em dispositivos móveis).

Você quer saber como o aplicativo parece quando ele é executado em um dispositivo Android. E aqui está mais uma coisa: Você não quer fazer qualquer reflexão séria. Isso envolveria muito estresse!

Um programa Java para um computador desktop ou laptop

você pode rapidamente e mecanicamente transformar o aplicativo em um aplicativo Android? Você pode. Comece com o programa simples nesta lista.

pacote com.allmycode.tickets-import classe javax.swing.JOptionPane-pública Preço do ingresso {public static void main (String [] args) {String ageString-int ageString preço-ageString = JOptionPane.showInputDialog ("Era?") -age = Integer.parseInt (ageString) -se (idade lt; 18 || 65 lt; = idade) {preço = "$ 7,00"-} else {preço = "$ 10,00"-} JOptionPane.showMessageDialog (null, preço, "Preço do bilhete", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE) -}}

O código nesta lista solicita ao usuário um número (a idade do usuário). Se o usuário é uma criança ou um idoso, o preço do bilhete é de apenas $ 7,00. Caso contrário, o preço do bilhete é de R $ 10,00.

Para converter este anúncio em um aplicativo Android, faça o seguinte:

  1. Usando o Eclipse, crie um projeto Android.

  2. No arquivo de layout principal da atividade, criar pelo menos três widgets: um Editar texto widget, um Botão widget, e uma TextView ferramenta.

UMA res / layout / activity_main.xml Arquivo

Aqui está um arquivo de layout amostra.

android: onclick ="whenButtonclicked"android: text ="@ Corda / enviar" / Gt;

Dentro este listing, the editText1 campo é onde o usuário digita sua idade. O usuário clica no button1 widget para dizer o aplicativo para calcular o preço do bilhete, e então o preço do bilhete aparece no textView1 campo.



No próximo passo, você dão sentido à @corda coisas a partir desta segunda lista.

A / valores / arquivo strings.xml res

Adicionar corda elementos para o aplicativo de strings.xml arquivo, como mostrado na esta listagem.

lt;? xml version ="1.0" encoding ="utf-8"? Gt;Preço do bilheteConfiguraçõesOlá Mundo!Informe a sua idade aquiEnviarPreço do bilhete

As linhas em negrito nesta lista fornecer significados para os nomes @ Corda / enter_age, @ Corda / enviar, e @ Corda / ticket_price no arquivo de layout da atividade.

Video: Berkeley DB and Java: a great match

Esta é a sua chance de fazer seu aplicativo útil para os leitores em todo o mundo. Por exemplo, para criar a tradução francesa do seu aplicativo, adicione uma res / valores-fr diretório para o projeto. Em um strings.xml arquivo no res / valores-fr diretório, use os mesmos atributos de nome (enter_age, enviar, e preço do bilhete). Mas entre cada tag de início e fim tag, coloque a tradução francesa do texto que aparece na tela do usuário. Quando os clientes de língua francesa usar seu aplicativo, eles vêem o texto em sua língua nativa.

A principal actividade

Adicione código para o arquivo Java principal da atividade, como mostrado nesta lista.

pacote com.example.ticketprice-import android.app.Activity-import android.os.Bundle-importação android.view.Menu-importação android.view.View-importação android.widget.EditText-import android.widget.TextView-pública classe MainActivity estende Atividade { EditText editText- TextView textView-@Overrideprotected onCreate (Bundle savedInstanceState) {super.onCreate (savedInstanceState) -setContentView void (R.layout.activity_main) -EditText = (EditText) findViewById (R.id.editText1) -textView = (TextView) findViewById (R.id.textView1) -} vazio whenButtonclicked (Vista) pública {Cordas ageString-int à idadepreço- cordaageString = editText.getText toString () (). -idade = Integer.parseInt (ageString) -if (idade lt; 18 || 65 lt; = idade) { = preço "$ 7,00"-} outro { = preço "$ 10,00"-}textView.setText (preço) - }@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu (menu Menu) {getMenuInflater (). Inflar (R.menu.main, menu) -Retornar verdade-}}

Na Listagem 2, o botão de onclick atributo tem valor whenButtonclicked. Assim, na Listagem 4, você responde a um clique do botão com o seu novo whenButtonclicked método. este whenButtonclicked método contém a maioria das declarações que estavam em seu programa padrão original Java. A grande diferença é a maneira como você começa texto do usuário, ea maneira como você exibir os resultados na tela do usuário.

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  • No programa Java padrão que você usa JOptionPane para criar caixas de diálogo. As caixas de solicitar ao usuário de entrada e exibir os resultados do programa.

  • No programa Java Android, você usa os widgets na tela do atividade para entrada e saída. tendo declarado editar texto perto do início do código, você chama editText.getText (). toString () para buscar a entrada do usuário. E ter declarado textView perto do início do código, você chama textView.setText (preço) para exibir os resultados do programa.

E aí está - um programa Android a partir de um programa Java padrão!


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