Como chamar moradores minecraft personalizadas
Um uso interessante de tags de dados entidade é a capacidade de personalizar os moradores em Minecraft. aldeões
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Por exemplo, você pode fazer um aldeão negociar uma esmeralda para um diamante, lã vermelha para lã azul, pepitas de ouro para armadura encantada, uma espada de madeira e uma espada de pedra para uma espada de ferro, e assim por diante.
Isso é útil para a criação de lojistas com configurações muito específicas, tais como um aldeão que aceita lápis-lazúli em diferentes quantidades em troca de armas e poções. Você pode dar aldeões como muitas opções de negociação como você quer, e eles podem negociar absolutamente qualquer item que você deseja.
O tag é escrito desta forma:
{Promoções: {Receitas: [... ]}}
Cada receita é um composto que pode conter as seguintes tags:
Video: [Minecraft] - Como Criar Uma Vila De Aldeões - Vila dos Tutoriais
Comprar: Um composto item que representa o item que o morador quer comprar.
buyB: Um composto item que representa outro item que o morador quer comprar. (Villagers vezes quiser dois itens diferentes em troca de seus produtos.)
MaxUses: O número máximo de vezes que o comércio pode ser usado. Isso pode ser definido como um número extremamente grande se quiser que o comércio a ser quase infinitamente disponível.
rewardExp: Igual a 1 (por padrão) se você ganhar pontos de experiência usando este comércio. Caso contrário, igual a 0.
Video: COMO INVOCAR O LICK !!! - Minecraft Pocket Edition
vender: Um composto item que representa o item que o morador quer vender.
usa: O número de vezes que o comércio tem sido utilizado. O padrão é 0, então você geralmente pode mantê-lo como está.
Assim, por exemplo, você poderia programar um aldeão, digitando o seguinte comando:
convocar Aldeão ~ ~ ~ {Ofertas: {Receitas: [{comprar: {ID: diamante, Count: 50}, vender: {ID: diamond_sword, tag: {ench: [{id: 16, lvl: 6}]}} }, {comprar: {ID: pranchas}, buyB: {ID: esmeralda}, vender: {ID: iron_block}, MaxUses: 999999, rewardExp: 0}]}}
Este comando cria um aldeão com duas ofertas diferentes:
O primeiro comércio permite que você gaste 50 diamantes (comprar: {ID: diamante, Count: 50}) Em troca de uma espada de diamante com o encantamento Nitidez VI. (Vendo: {ID: diamond_sword, tag: {ench: [{id: 16, lvl: 6}]}})
O segundo comercial permite que você gaste pranchas de madeira e uma esmeralda (comprar: {ID: Pranchas}, buyB: {ID: esmeralda}) Em troca de um bloco de ferro (Vendo: {ID: iron_block}), Mas não concede pontos de experiência (rewardExp: 0) - este comércio também quase nunca expira, porque ele pode ser usado 999999 vezes (MaxUses: 999999).