Como chamar moradores minecraft personalizadas

Um uso interessante de tags de dados entidade é a capacidade de personalizar os moradores em Minecraft. aldeões

são mobs que podem trocar itens com os jogadores e suas opções de negociação são geralmente gerado aleatoriamente. No entanto, personalizando um aldeão com tags de dados, você pode especificar exatamente o que o morador quer comprar e vender.

Por exemplo, você pode fazer um aldeão negociar uma esmeralda para um diamante, lã vermelha para lã azul, pepitas de ouro para armadura encantada, uma espada de madeira e uma espada de pedra para uma espada de ferro, e assim por diante.

Isso é útil para a criação de lojistas com configurações muito específicas, tais como um aldeão que aceita lápis-lazúli em diferentes quantidades em troca de armas e poções. Você pode dar aldeões como muitas opções de negociação como você quer, e eles podem negociar absolutamente qualquer item que você deseja.

O tag é escrito desta forma:

{Promoções: {Receitas: [...]}}

Cada receita é um composto que pode conter as seguintes tags:

Video: [Minecraft] - Como Criar Uma Vila De Aldeões - Vila dos Tutoriais

  • Comprar: Um composto item que representa o item que o morador quer comprar.

  • buyB: Um composto item que representa outro item que o morador quer comprar. (Villagers vezes quiser dois itens diferentes em troca de seus produtos.)



  • MaxUses: O número máximo de vezes que o comércio pode ser usado. Isso pode ser definido como um número extremamente grande se quiser que o comércio a ser quase infinitamente disponível.

  • rewardExp: Igual a 1 (por padrão) se você ganhar pontos de experiência usando este comércio. Caso contrário, igual a 0.

    Video: COMO INVOCAR O LICK !!! - Minecraft Pocket Edition

  • vender: Um composto item que representa o item que o morador quer vender.

  • usa: O número de vezes que o comércio tem sido utilizado. O padrão é 0, então você geralmente pode mantê-lo como está.

Assim, por exemplo, você poderia programar um aldeão, digitando o seguinte comando:

convocar Aldeão ~ ~ ~ {Ofertas: {Receitas: [{comprar: {ID: diamante, Count: 50}, vender: {ID: diamond_sword, tag: {ench: [{id: 16, lvl: 6}]}} }, {comprar: {ID: pranchas}, buyB: {ID: esmeralda}, vender: {ID: iron_block}, MaxUses: 999999, rewardExp: 0}]}}

Este comando cria um aldeão com duas ofertas diferentes:

  • O primeiro comércio permite que você gaste 50 diamantes (comprar: {ID: diamante, Count: 50}) Em troca de uma espada de diamante com o encantamento Nitidez VI. (Vendo: {ID: diamond_sword, tag: {ench: [{id: 16, lvl: 6}]}})

  • O segundo comercial permite que você gaste pranchas de madeira e uma esmeralda (comprar: {ID: Pranchas}, buyB: {ID: esmeralda}) Em troca de um bloco de ferro (Vendo: {ID: iron_block}), Mas não concede pontos de experiência (rewardExp: 0) - este comércio também quase nunca expira, porque ele pode ser usado 999999 vezes (MaxUses: 999999).


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