Como para pontuar seu código java
Em Inglês, a pontuação é vital. A pontuação também é importante em um programa Java. O uso de chaves, vírgulas, parênteses, aspas duplas, e períodos diz Java como ler o código e torna o código mais fácil para os seres humanos de entender.
Conteúdo
- Video: código de Ética profissional do contador - prof. roberto conceição - parte 2
- Video: tutorial unity & java script introdução
- Video: tim beta a regra mudou como atingir a pontuação em poucas horas
- Video: desenvolvimento de games - tutorial de unity 3d # 11 - respaw, menus, botões e troca de scenes!
Esta lista estabelece algumas regras de pontuação do Java:
Coloque um corpo classe em um par de chaves.
Video: Código de Ética Profissional do Contador - Prof. Roberto Conceição - Parte 2
Neste perfil, o MyFirstJavaClass corpo está fechado dentro de chaves.
pacote de classe org.allyourcode.myfirstproject-pública MyFirstJavaClass {/ *** args @param * / public static void main (String [] args) {javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog (null, "Olá") -}}
A colocação de uma chaveta (no fim de uma linha, no início de uma linha, ou de uma linha do seu próprio) não é importante. O único aspecto importante de colocação é consistência. A colocação consistente de chaves por todo o código torna o código mais fácil para você entender. E quando você entender o seu próprio código, você Escreva muito melhor do código.
Video: Tutorial Unity & Java Script Introdução
Quando você compor um programa, Eclipse pode automaticamente reorganizar o código para que a colocação de chaves (e outros elementos do programa) é consistente. Para que isso aconteça, clique com o mouse em qualquer lugar dentro do editor e escolha Fonte → Format.
Coloque um corpo em forma de um par de chaves.
Video: Tim beta a regra mudou como atingir a pontuação em poucas horas
No perfil, o a Principal O corpo de método é entre chaves.
Uma declaração Java termina com um ponto e vírgula.
Por exemplo, no perfil, a chamada para o showMessageDialog método termina com um ponto e vírgula.
A declaração termina com um ponto e vírgula.
Novamente no perfil, a primeira linha de código (que contém a declaração do pacote) termina com um ponto e vírgula.
Apesar das duas regras anteriores, não coloque um ponto e vírgula imediatamente após a chave de fechamento (}).
A lista termina com duas fechamento chaves, e nenhuma dessas chaves é seguido por um ponto e vírgula.
Use parênteses para delimitar parâmetros do método, e usar vírgulas para separar os parâmetros.
Na listagem (onde mais?) A chamada para o showMessageDialog método tem dois parâmetros: nulo e "Olá". A declaração do a Principal método tem apenas um parâmetro: args.
Use aspas duplas ( “”) para indicar sequências de caracteres.
No perfil, o "Olá" parâmetro informa o showMessageDialog método para apresentar os caracteres Olá na face da caixa de diálogo.
Use pontos para separar as partes de um nome qualificado.
Na API Java, a javax.swing contém o pacote JOptionPane classe, que por sua vez contém o showMessageDialog método. assim javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog é o nome totalmente qualificado do método.
Use pontos dentro de um nome do pacote.
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Os pontos em um nome de pacote é um pouco enganador. Um nome de pacote sugere usos para o código dentro do pacote. Mas um nome de pacote não classificar pacotes em subpacotes e sub-sub-pacotes.
Por exemplo, a API Java tem os pacotes javax.swing, javax.security.auth, javax.security.auth.login, e muitos outros. A palavra javax sozinho não significa nada, eo javax.security.auth.login pacote não está dentro do javax.security.auth pacote.
A consequência mais flagrante de pontos de um nome do pacote é para determinar a localização de um arquivo no disco rígido. Por exemplo, por causa de seu nome do pacote, o código na listagem deve estar em uma pasta chamada myfirstproject, que deve estar em uma pasta chamada allyourcode, que por sua vez deve ser em uma pasta chamada org, como mostrado nesta figura.