Mobs minecraft hostil
Video: Minecraft Mobs: Hostile Mobs (+Hub)
mobs hostis causa mais do perigo em Minecraft: Eles atacam sem provocação. No entanto, multidões hostis tendem a fornecer saque especialmente útil. A tabela descreve multidões hostis em detalhe.
Video: Minecraft - 10 Mobs & Their Weaknesses
Mob hostil | O que faz |
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Chama | Um poderoso guardião das fortalezas inferiores, o Fiery construir conhecida como a chama fornece um produto útil, a haste de chama. Ele pode voar, ele dispara bolas de fogo, e leva dano de bolas de neve. Para se proteger, esconder atrás de estruturas físicas que pode&rsquo-t ser atingido pela chama&bolas de fogo rsquo-s. |
Aranha da caverna | A aranha caverna venenoso espreita em abandonado minas. A artrópode, isto&rsquo-s rápido, e ele sobe paredes e saltos. Envenena alvos no modo normal ou modo Hardcore. Para derrotar adequadamente a aranha caverna, use armas que don&rsquo-t requerem proximidade, como um arco e flecha. garantindo a sua casa tem um telhado sobre ele também irá manter aranhas caverna pode&rsquo-t entrar. |
Rastejador | O inimigo planta-like conhecido como o rastejador caminha até você e explode. isto&rsquo-s destrutivo, e trata maciça danos causados por explosão, embora ele não pode usar ataques corpo a corpo. Se torna incrivelmente poderoso quando atingido por um raio. Para ficar a salvo de trepadeiras, mantenha distância, e atacar de uma distância se você posso. |
Ender Dragão | o Ender Dragão é o dragão gigante que constitui a batalha final do jogo. isto&rsquo-s um inimigo que aparece no o Fim, voando ao redor e, ocasionalmente, cobrando para maciça danificar. |
Ghast | O gigante, besta flutuante do Nether, o ghast espetos bolas de fogo que podem ser atingidas de volta para ela. Ele pode voar, e&rsquo-s destrutivo, difícil de bater, e não resistentes. Para se proteger, ficar dentro de tijolos de pedra, de qualquer tipo, porque bolas de fogo Ghast posso&rsquo-t explodir blocos de pedra. |
Cubo de magma | UMA cubo de magma é o lodo do Nether - lo salta como uma mola. Ele se divide em cubos menores quando morto. cubos maiores são mais blindados. Cubos Magma são geralmente muito lento, por isso&rsquo-s fácil ficar longe de-los ou matá-los. |
tisanuro | UMA tisanuro é um bug beliscando que tocas de pedra. A artrópode, ele pode esconder pedra dentro, de paralelepípedos, e tijolos de pedra. silverfish ativos pode despertar silverfish escondida para reunir um enxame. Silverfish são muito fáceis de derrotar, por isso o mais fácil maneira de se proteger é apenas para matá-los quando eles estão por aí. |
Esqueleto | UMA esqueleto é um poderoso arqueiro, habilidoso que vai embora inimigos com as setas. isto&rsquo-s um Morto-vivo, e alguns esqueletos pode equipar armadura ou armas. Para defender-se, esconder atrás de troncos de árvores ou outros objetos físicos para que eles possam&rsquo-t atirar em você. Então, quando o esqueleto vem a você, ataque - esperar por eles para chegar até você! |
lodo | Um blob saltando de lodo aparece em vários tamanhos em pântanos e, ocasionalmente, em cavernas profundas. Ele se divide em menor limos quando morto: Tiny limos são inofensivos e podem ser mantidos como animais de estimação. Slime, como o cubo de magma, é muito lento para que você deve quer destruí-los ou ficar longe deles para se proteger de morrendo. Slime é muito fraco e fácil de matar. |
Aranha | o aranha, um inimigo rápida, é difícil de superar e escapar. A artrópode, torna-se neutra na luz do dia e doesn&rsquo t-ataque, a menos provocado. isto&rsquo-s rápido, parede de escalada, e de salto. Para se proteger de uma aranha, manter um teto sobre sua cabeça, ou manter a sua distância. |
Bruxa | UMA bruxa é um mestre alquimista que vive em uma cabana na pântano e ataques com uma variedade de poções. Ela bebe poções da regeneração para curar e usa poções para mitigar dano de fogo. Ela joga poções de fraqueza, veneno, lentidão, e prejudicando. As bruxas são raramente encontrados, mas quando o fizer, esconder atrás de uma objeto físico de modo a bruxa pode&poções lance rsquo-t em você. Atacar a bruxa da mesma forma que faria uma trepadeira, apressando-los como rápido possível, atacando, e ficar longe. |
Murchar | o murchar, que é um inimigo poderoso, é um morto-vivo voando construir. isto&rsquo-s um destrutivo, vivo único. Você pode criar o murchar com 4 blocos de areia alma e 3 crânios murchar esqueleto. Fique longe do murchar como se trata de vida, porque cria uma explosão considerável. O murchar voa ao redor e joga explodindo crânios em tudo o que vê, e ele pode esmagar o seu caminho através blocos. Também regenera com o tempo, e que drena a saúde de suas vítimas para se curar. Após a murchar perde metade de sua saúde, torna-se imunes a setas. Ele leva uma estrela inferior. Para derrotar o murchar, quer combatê-la em uma caverna, ou atirar com um arco (até metade de sua saúde é ido) e terminar com a espada (ou ambos). |
Esqueleto murcho | UMA esqueleto murcho é um poderoso guerreiro que patrulha fortalezas inferiores. isto&rsquo-s uma vivo, que inflige danos elevados, e isso&rsquo-s imune ao fogo. (Alguns esqueletos wither pode equipar armas e armaduras.) Ele inflige murchar danos ao jogador o modo Normal ou Hardcore, drenando a barra de Saúde temporariamente e potencialmente causando a morte. Para ficar a salvo da murchar esqueleto, manter a 2 quarteirões acima ou abaixo de você e do esqueleto murchar. Um esqueleto pode murchar&rsquo-t salto superior a 2 blocos, e você pode facilmente combatê-los acima ou abaixo. |
zumbi | UMA zumbi é um processo lento inimigo, serração de madeira que inflige danos em contato, e parece geralmente à noite. A Morto-vivo mob, ele queima durante o dia e resiste um pouco dano. Alguns zumbis podem equipar itens e vestir a armadura. Para bater um zumbi, apenas atacá-los mais e outra vez para matá-los. Zombies são geralmente muito lento e fácil de acertar. |
aldeão zombified | UMA aldeão zombified pode aparecer naturalmente ou sempre que uma morador é morto por um zumbi no modo normal ou modo Hardcore. isto tem as mesmas faculdades como um zombie. Para bater um aldeão zumbi, combatê-los da mesma forma que o zumbi. |
Guardião | Guardians são os protetores de sua casa, o oceano monumento, e os mais velhos. Bater-los quando eles não estão nadando também faz dano a você. Quando eles estão nadando, você pode bater-los sem bater-se. Eles fracasso ao redor, tentando voltar ao água sempre que eles estão fora da água. Não há como evitar a tutores quando você precisa entrar monumentos oceano e similares estruturas. A única maneira de derrotá-los é para atacá-los, mas você geralmente estão sujeitos a danos no processo! |
guardião Elder | o mais velho guardião, que é maior do que um guardião, dá-lhe a mineração fadiga se você chegar muito perto. Como o guardião, flops volta para a fonte de água mais próxima. O guardião velho luta como o guardião, mas é um pouco mais lento e mais fácil luta. A única maneira de contorná-las é para combatê-los! |
Endermite | A endermite gera Enquanto um teleports Enderman afastado ou um enderpearl é lançada. Tem os mesmos sons como traças. Assim como a traça, a maneira mais fácil de proteger -se de endermite é apenas para matá-los. |