5 Inimigos minecraft e como derrotá-los
A menos que você definir o nível de dificuldade em Minecraft para Peaceful, você vai perigo rosto durante a noite. A lista a seguir descreve os cinco tipos de inimigos que aparecem durante a noite e descreve como derrotá-los.
Creepers são os inimigos mais conhecidos - esses arbustos monstros verdes bonitos caminhar em sua direção, silvo, e explodir, prejudicando você e destruir blocos próximos. Ataque ao sprint (toque duas vezes na tecla W) para bater para trás trepadeiras antes de explodir. Quando você joga em um modo de dificuldade mais elevado, trepadeiras pode matar o seu avatar em um tiro.
Endermen pode não aparecer na primeira noite, mas mais cedo ou mais tarde você vai ver um. Não antagonizar estes monstros - eles podem ser um desafio até mesmo para jogadores experientes. Endermen normalmente não atacá-lo, mas se você colocar a mira sobre um, ele se vira e olha para você, pronto para atacá-lo no momento em que remover a mira. Se você é infeliz o suficiente para irritar essas criaturas, atente para os seus ataques poderosos e teletransporte. Seus pontos fracos são água e luz solar.
esqueletos são francamente complicado - eles se aproximam você taticamente e flechas de fogo em você. Esqueletos são arqueiros impecável, assim esconder atrás de blocos para evitá-los. Eles atirar mais rápido como você se aproximar, então aprontar com eles é a sua melhor aposta.
spiders têm uma quantidade relativamente pequena de saúde, mas eles são rápidos, pequenas e nervoso, tornando-os difíceis de bater. Eles também podem escalar paredes, para estar preparado para defender o seu abrigo.
Zombies são relativamente fáceis de derrotar se você vê-los chegando. Eles têm mais saúde do que outros inimigos, mas eles se movem lentamente. Não deixá-los parar o tempo suficiente para outros monstros para observá-lo.
Ataques infligir mais danos quando você está pulando. Você pode dizer quando você marcar um ataque de salto (Saltar e bater o inimigo em seu caminho para baixo) pelas faíscas que aparecem no inimigo. Cuidado, porém: Salto dá fome.