O painel de ferramentas flash cs5 adobe



Video: Flash CS5.5 introduction tutorial

Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Flash tem um conjunto abrangente de ferramentas para praticamente qualquer tarefa de desenho, você precisa envolver suas mãos ao redor. O painel Ferramentas foi redesenhada para tornar a sua área de trabalho fluir mais suavemente.

Painel de Ferramentas Adobe CS5 do Flash
Nome ferramenta / comando de tecladoO que você pode fazer com ele
Selecção (V)Selecionar e mover objetos na área de estágio e trabalho
Subselection (A)Selecionar e mover pontos específicos em um caminho ou uma forma
Free Transform (Q)Alterar um objeto&rsquo-s dimensões, rotação, ou
proporções
Gradiente Transform (F)Alterar o tamanho, a intensidade e direcção de um gradiente
encher
Rotação 3D (W)Traduzir arte 2D no plano 3D e girá-lo em torno de um
eixo x, y, e z
Tradução 3D (L)Clica e arrasta arte ao longo de x, y, ou z eixo para ilustrar
profundidade e distância
Lasso (L)Criar seleções à mão livre em torno de um ou mais pontos
Pen (P)Criar preciso, direto ponto-a-ponto e caminhos curvos
Adicionar Anchor Point (=)Adicionar pontos de ancoragem ao longo de um caminho existente
Excluir Anchor Point (-)Remover pontos de ancoragem de um caminho existente
Convert Anchor Point (C)Alterar a orientação curva de um ponto existente
Texto (T)Criar texto no palco
Linho)Desenhar linhas retas
Ferramentas de forma (R, S)Criar rectangular, oval ou formas multifacetadas na
etapa
Ferramentas primitivas (R, S)Criar retângulos arredondados e ovais multiradiused que podem ser
modificada
Lápis (Y)Desenhar caminhos à mão livre
Escova (B)Desenhe largas, áreas à mão livre de preenchimento
Spray de escova (B)Criar uma pintura spattered, airbrush-like com símbolos de
a biblioteca
Deco (U)Criar animação ou estilo flor e folhas não-animado enche ou
artwork simétrica com símbolos
Osso (H)Junte-se a formas ou símbolos com “ossos” virtuais para
criando cinemática inversa posable (IK) objectos
Bind (H)Editar ligações entre objectos criados usando o osso
ferramenta
Lata de tinta (K)Aplicar ou modificar a cor de preenchimento de uma área
Garrafa de tinta (S)Aplicar ou modificar a cor do traço e estilo de uma forma ou
caminho
Conta-gotas (I)Provar a propriedade de cor de um objeto
Borracha (E)Apagar partes de um preenchimento ou caminho
Mão (H)Reposicionar a área do palco e trabalhar dentro do espaço de trabalho
Zoom (Z)Ampliar ou fora de uma área selecionada do palco


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