Como publicar para ios dispositivos móveis no adobe flash cs6

Com o novo Adobe Integrated Runtime (AIR) para opções de publicação iOS, os desenvolvedores podem agora usar o Adobe Flash CS6 como uma plataforma de desenvolvimento para aplicativos e jogos no iPhone e no iPad.

Para o desenvolvimento na plataforma Apple iOS, visite iOS centro desenvolvedor para configurar uma nova conta de desenvolvedor e começar. Consultar com sua equipe de desenvolvimento, departamento de TI, ou empregador para saber mais sobre os dispositivos de teste, simuladores e contas de desenvolvedores existentes disponíveis necessários para a sua plataforma de escolha.

Antes de iniciar ou publicar um aplicativo, verifique se ele atende às diretrizes sugeridas pelo respectivo SDK ou Developer Center. Você pode começar na direção certa usando um dos AIR pré-dimensionados para iOS ou AIR para tipos de documentos Android.

Para publicar um aplicativo para iOS, siga estes passos:

  1. Escolha Arquivo → Configurações de publicação e certificar-se o alvo é definido como AIR 3.2 para iOS.

    Video: How to make an Android Or iOS App with Adobe Flash Pro CS6

  2. Clique no botão Configurações do jogador à direita da lista drop-down alvo para abrir o AIR caixa de diálogo Configurações iOS para.

  3. Na guia Geral configurações, preencha o nome apropriado e arquivo de saída para a sua aplicação. Certifique-se de que as definições para Aspect Ratio, Render Mode e dispositivo estão correctas para a sua aplicação.



  4. Sob a guia Implantação, selecione o certificado fornecido a você para o desenvolvimento iOS como parte de sua conta de desenvolvedor e perfil de aprovisionamento. Além disso, especifique o seu perfil de aprovisionamento.

    UMA perfil de aprovisionamento é criado como parte de sua conta de desenvolvedor iOS, e amarra-o (bem como outros desenvolvedores) para um conjunto de dispositivos de teste e um grupo de desenvolvimento autorizados. Se você é um designer / programador dentro de uma organização, é possível que você pode obter este perfil a partir do departamento de TI, gerente de desenvolvimento, ou quem consegue conta de desenvolvedor da sua empresa com a Apple.

  5. Escolha o seu tipo de implantação, que determina como o aplicativo é empacotado. Você pode empacotá-lo para a final de entrega App Store ou especificamente para os testes locais e depuração.

  6. Sob a guia Ícones, especifique um arquivo gráfico para cada um dos tamanhos de ícones necessários, como mostrado.

    Para especificações e orientações sobre a preparação de ícones para um aplicativo para iPhone ou iPad, referem-se ao Centro desenvolvedor iOS.

  7. Na guia Idiomas, selecione os idiomas a sua aplicação está alvejando.

    Video: Flash CS6 : Les paramètres de publication AIR pour Android et IOS

    Se você está focado apenas em usuários de língua Inglês na América do Norte e, selecione Inglês, por enquanto. Se você estiver trabalhando como parte de uma equipe, certifique-se de consultar com sua equipe de desenvolvimento ou empregador para certificar-se essa configuração está correta.

  8. Clique em OK para fechar a AIR caixa de diálogo Configurações do iOS para. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Configurações de publicação e salvar suas opções, ou clique em Publicar para publicar o aplicativo imediatamente.


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