A história da renderização em autocad

No mundo da computação gráfica, Renderização é o processo de iluminar um conjunto de objetos em 3D com um ou mais imaginário luzes e, em seguida, criar uma imagem mais ou menos realista dos resultados.

Um único exemplo desta técnica é uma ainda renderização. Vários quadros amarrados juntos produzir animação por computador. Os objetos que você vê em filmes como Avatar e Como domesticar Your Dragon são criados pela primeira vez como modelos em 3D e, então, tornado quadro a quadro. Este processo pode exigir enormes quantidades de tempo, mesmo em estações de trabalho gráficas ultra-rápidos, e um grande filme geralmente é feito na prestação de fazendas de - você está pronto? - 20.000 a 30.000 computadores.

Rendering tem vindo a melhorar em velocidade e usabilidade como os computadores se tornaram mais rápidos e programadores melhoraram seus algoritmos de processamento. Renderização cenas simples agora é prático em um computador mainstream, e um computador rápido pode criar algumas imagens impressionantes em uma quantidade razoável de tempo. imagens renderizadas são útil para visualizar como os modelos irão trabalhar na vida real, e eles podem ser ferramentas poderosas para vendas e comunicações de marketing para sua empresa.

AutoCAD é melhor para a criação de representações ainda. As pessoas que fazem um monte de renderização e querem de maior qualidade, resultados fotorrealistas geralmente usam diferentes AutoCAD programas para tornar seus modelos. Autodesk 3ds Max, Cinema 4D (Maxon) e AccuRender (Robert McNeel & Associates) são três programas de renderização foto-realística populares. A maioria dos programas de renderização pode importar modelos 3D a partir de arquivos FBX AutoCAD DWG ou, embora algumas pessoas usam programas de modelagem 3D especializados para fazer a sua modelagem bem.


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