Como gerar números aleatórios em c programação
Uma função matemática na programação C que é relativamente fácil de entender é a função rand (). Ele gera números aleatórios. Embora isso pode parecer bobagem, é a base para quase todos os jogos de computador já inventado. números aleatórios são um grande negócio na programação.
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Um computador não pode gerar números verdadeiramente aleatórios. Em vez disso, ele produz o que é conhecido como pseudo-números aleatórios. Isso porque as condições dentro do computador pode ser replicado. Portanto, os matemáticos sérios zombam que qualquer valor de um computador chama aleatório não é um número verdadeiramente aleatório. você pode ouvi-los escárnio?
Como gerar números aleatórios
A função rand () é o mais simples de funções de número aleatório de C. Ele requer o arquivo de cabeçalho stdlib.h, e tosse um valor int que é supostamente aleatória. Agora, isso é aleatório demonstra código de exemplo.
Video: Gerando Valores Aleatórios com Linguagem C
Agora, isso é RANDOM
#include #include int main () {int r, A, B: coloca ("100 Números Aleatórios") -para (a = 0-alt; 20-A ++) {para (b = 0-blt; 5-b ++) {r = rand () - printf ("% dt", R) -} putchar ( `n`) -} retorno (0) -}
Agora, isso é aleatório usa um laço for aninhado para exibir 100 valores aleatórios. A função rand () na linha 13 gera os valores. A função printf () na linha 14 exibe os valores usando o caractere de conversão% d, o qual mostra valores int.
Exercício 1: Criar um novo projeto usando o código-fonte apresentado na Agora, isso é aleatório. Criar e executar a contemplar 100 valores aleatórios.
exercício 2: Modificar o código de modo a que todos os valores apresentados são no intervalo de 0 a 20.
Video: C# Como Gerar Números Aleatórios
Aqui vai uma dica para agora, isso é aleatória: Use o operador de atribuição de módulo para limitar o alcance dos números aleatórios. O formato é semelhante a este:
r% =n-
r é o número retornado da função rand (). % = É o operador de atribuição módulo. n é o limite do intervalo, mais 1. Após a instrução anterior, os valores voltaram estão no intervalo de 0 a n-1. Então, se você deseja gerar valores entre 1 e 100, você usaria a seguinte fórmula:
valor = (r% 100) + 1-
Como aumentar a aleatoriedade da numbersin de programação C
Só para lhe dar algum crédito aos matemáticos esnobes que afirmam que os computadores gerar números pseudo-aleatórios, execute o programa que você gerada a partir de Exercício 2. Observe a saída. Execute o programa novamente. Ver nada familiar?
A função rand () é bom para a geração de uma série de valores aleatórios, mas são valores previsíveis. Para tornar a saída menos previsível, você precisa semente o gerador de número aleatório. Isso é feito usando a função srand ().
Como a função rand (), a função srand () requer o cabeçalho stdlib.h, mostrada na linha dois em ainda mais aleatoriedade. A função requer um valor unsigned int, semente, que é declarada na linha 6. A função scanf () na linha 10 lê o valor assinado, utilizando o espaço reservado% u. Então, a função srand () usa o valor de semente na Linha 11.
AINDA MAIS RANDOMNESS
#include #include int main () {unsigned int semente-r, a, b-printf ("Introduza um aleatória semente do número: ") -scanf ("%você",&sementes) -srand (semente) -para (a = 0-alt; 20-A ++) {para (b = 0-blt; 5-b ++) {r = rand () - printf ("% dt", R) -} putchar ( `n`) -} retorno (0) -}
A função rand () é utilizado na Linha 16, embora os resultados baseiam-se agora sobre a semente, que é definida quando o programa é executado.
Exercício 3: Criar um novo projeto usando o código-fonte apresentado na ainda mais aleatoriedade. Construa. Execute o programa algumas vezes, tentando valores diferentes de sementes. A saída é diferente a cada vez.
Infelizmente, os valores aleatórios que são gerados são ainda previsível quando você digita o mesmo número de sementes. Na verdade, quando o valor 1 é usado como a semente, você vê os mesmos valores “aleatórios” você viu no Exercício 1, quando você nem sequer usar srand ()!
Video: Curso de Java - Aula 34 - Números Aleatórios - eXcript
Tem que haver uma maneira melhor.
A melhor maneira de escrever um gerador de números aleatórios não é pedir que o usuário digite uma semente, mas sim para buscar uma semente de outro lugar. Em mais verdadeiramente aleatória do que nunca, o valor de semente é puxado a partir do relógio do sistema usando a função time ().
MAIS verdadeiramente aleatório DO QUE NUNCA
#include #include #include int main () {int r, a, b-srand ((unsigned tempo) (nulo)) -, por (a = 0-alt; 20-A ++) {para (b = 0-blt; 5-b ++) {r = rand () - printf ("% dt", R) -} putchar ( `n`) -} retorno (0) -}
A função time () retorna informações sobre a hora atual do dia, um valor que está em constante mutação. O argumento NULL ajuda a resolver alguns problemas, mas o tempo () retorna um valor constante mudança.
Video: Preencher vetor aleatoriamente em C
A parte (unsigned) do mapa garante que o valor devolvido pela função de tempo () é um número inteiro não assinado. Essa é uma técnica conhecida como typecasting.
A linha inferior é que a função srand () é passado um valor de semente, cortesia da função time (), eo resultado é que a função rand () gera valores que são mais aleatória do que você deseja obter de outra forma.
Exercício 4: Digite o código-fonte do mais verdadeiramente aleatória do que nunca e construir o projeto. Executá-lo algumas vezes para garantir que os números são tão aleatório como o computador pode obtê-los.