Criar um jogo de história boba na ex micromundos

Se você já jogou Liberais loucos, você vai adorar história tola! Neste projeto, você usa MicroWorlds EX para construir um brinquedo que cria uma história inventada. No processo, você aprende sobre como lidar com texto em código de programação.

Texto de manipulação envolve qualquer coisa em que o texto é de entrada e, em seguida, armazenados ou saída pelo programa de computador. Às vezes, o formato do texto é alterado para que ele aparece em uma nova forma quando a saída. texto de saída podem ser visualizados, impressos, ou mesmo falado usando o dizer comando.

Na história tola, os jogadores preencher palavras para prompts criados, tais como adjetivo, celebridade, e exclamação. Mas eles não sabem o que a história é sobre! O brinquedo, em seguida, transfere as palavras em um modelo de história para criar a história boba.

Para obter ajuda ao começar com MicroWorlds EX e mais projetos, veja Coding For Kids For Dummies. Para conferir parva Story, baixar o projeto completo história tola como um PDF de graça!


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