Como evitar problemas com camadas no google sketchup 8
As camadas podem ser muito atenciosa, eles controlam a visibilidade e recolher determinados tipos de geometria de modo que você pode facilmente ligá-lo (torná-lo visível) e desligá-lo (torná-lo invisível), quando você precisa. Mas você precisa saber como usá-los- se você não, coisas ruins podem acontecer. Confira a seguir fazer e não fazer antes de começar a trabalhar com camadas:
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Video: Google Sketchup 8: How to make a door
Fazer todas as suas modelagem em Layer0. Manter todos os seus geometria solto (que não faz parte de um grupo ou componente) em um só lugar é o só maneira de se certificar de que você não acabar com arestas e faces em todo o lugar. SketchUp, infelizmente, permite que você coloque a geometria em qualquer camada que você deseja, o que significa que você pode acabar com um rosto em uma camada, e uma ou mais das bordas que definem-lo em outro. Quando isso acontece, é quase impossível trabalhar fora onde tudo pertence.
Não mova nada, mas grupos e componentes para outras camadas. Se você estiver indo para usar camadas, siga esta regra: Nunca colocar qualquer coisa em uma camada diferente de Layer0 a menos que seja um grupo ou um componente. Isso garante que você não acabar com bordas vadios e enfrenta em camadas separadas.
Usar camadas para organizar grandes grupos de coisas semelhantes. modelos do SketchUp mais complicado muitas vezes incluem coisas como árvores, móveis, carros e pessoas. Esses tipos de coisas são quase sempre já componentes, por isso eles são candidatos perfeitos para ser mantido em camadas separadas.
Video: 1# - Component: bed made in free Google SketchUp 8
Não usar camadas para organizar geometry- interligados usar o Outliner vez. geometria interconectado significa coisas como a construção de níveis de piso e escadas. Estas peças modelo não são destinadas a ser fisicamente separado de outras partes, como veículos e pessoas.
Video: Google sketchup 8 pro mosque Azerbaijan
Sinta livre para usar camadas para fazer uma iteração. Iteração é o processo de fazer várias versões da mesma coisa. Lotes de designers trabalham esta maneira de descobrir os problemas e apresentar diferentes opções para seus clientes. Usando camadas é uma ótima forma de interagir: Você pode mover cada versão da coisa que você está trabalhando em uma camada diferente, e, em seguida, transformá-los dentro e fora para mostrar um de cada vez. Apenas lembre-se de seguir a regra sobre o uso de grupos e componentes apenas em camadas separadas (mencionados anteriormente), e você vai ficar bem.