Adicionar batendo animação asas para o seu jogo bat flappy

Video: ÉRAMOS CINCO! - Jogos da Galera (Parte 09)

Se você clicar o sprite Player em zero e, em seguida, clique na guia Costumes, você deve ver dois trajes: um com asas para cima e um com asas para baixo. Se você clicar em cada traje, você vai ver o morcego jogador batendo suas asas no Palco. Se você quer o bastão para manter batendo suas asas, você precisa adicionar alguns blocos de código.

Clique na guia Scripts e você vê dez categorias listadas: Motion e eventos, e assim por diante. Observe como todos os blocos em cada categoria são da mesma cor.

Como você siga os passos abaixo, use a cor de cada bloco mostrado na imagem para guiá-lo em direção ao categoria onde você vai encontrá-lo na guia Scripts.

  1. Selecione o sprite Player clicando uma vez sobre seu ícone abaixo do Palco.

  2. Clique na guia Scripts.

  3. Arraste os seguintes blocos em Scripts área e encaixe cada um em seu lugar:

  4. Clique no botão bandeira verde na parte superior do Stage para testar seu código.



    Seu bastão deve ser batendo muito rápido. Como você retardá-lo?

  5. Clique no botão Parar (ao lado do botão verde Flag) para parar o código seja executado.

    Veja como o bloco TRAJE seguida é dentro de um bloco para sempre? Você precisa adicionar um outro bloco dentro para sempre bloquear para retardá-lo. você pode encontrar o bloco de direita na categoria Controle (mesma cor que o bloco para sempre)?

  6. Arraste e tirar um bloco de esperar dentro do SEMPRE BLOCO em seguida, clique novamente no botão bandeira verde para testar seu código.

Video: Xadrez Animado ATUAlizado +dowloads crakeado Battle vs Chess

Agora, o morcego está batendo muito devagar, certo? (Isso está começando a sentir como Goldilocks e os três ursos!) O que você pode mudar se você quiser as asas a bater mais rápido do que 1 vez a cada 1 segundo?

Por padrão, o bloco de espera tem um valor de 1. O fundo branco significa que você pode clicar e digitar para alterar o valor. Tente alterar o valor de 1 segundos (segundos) para .2 segundos, em seguida, clique no botão bandeira verde novamente para testar a mudança no seu código.

Como se parece? Você pode ajustar as SECS esperar para o valor que funciona melhor para você, porque você é o designer do jogo!


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