Como fazer um loop básico, enquanto em seu jogo html5

para loops são úteis quando você sabe quantas vezes um loop vai continuar no seu jogo HTML5, mas às vezes você precisa de mais flexibilidade. o enquanto laço é baseado em uma idéia simples. Ele contém uma condição. Quando o estado é verdade, o circuito continua- se a condição é avaliada quanto falso, as saídas de ansa.

O programa pede uma senha e continua pedindo até que o usuário digita a senha correta.

 funcionar getPassword () {// partir while.htmlvar correcta = "HTML5"= Suposição -var "-enquanto (adivinhe! = correta) {acho = prompt ("Senha?") -} // fim whilealert ("Você pode prosseguir") -} // fim getPassword

UMA enquanto loop para senhas não é difícil de construir:

  1. Armazenar a senha correta em uma variável.

    Os nomes das variáveis ​​são importantes porque eles podem tornar seu código mais fácil de seguir. Este usa os nomes um lugar para outro e acho para diferenciar os dois tipos de senhas. Iniciantes muitas vezes chamada uma destas variáveis senha, mas isso pode ser confuso porque há realmente dois senhas (a senha correta e a senha adivinhou) em jogo aqui.

  2. inicializar o acho para um valor vazio.

    A variável chave para este ciclo será acho. Ele começa como uma cadeia vazia. É crítico para inicializar a variável-chave antes do loop começa.



  3. Configure o enquanto declaração.

    o enquanto declaração tem uma sintaxe extremamente simples: a palavra-chave enquanto seguido de uma condição, seguido de um bloco de código.

  4. Construir a condição.

    A condição é o coração de um enquanto ciclo. A condição deve ser construído de modo que o circuito acontece, pelo menos uma vez (assegurar isso comparando a condição para a inicialização variável). Quando o estado é verdade, o ciclo continua. Quando a condição é avaliada a falso, as saídas de ansa. Esta condição compara acho para um lugar para outro. E se acho não é igual a um lugar para outro, o código continua.

  5. Escreva o bloco de código.

    Use cintas e recuo para indicar o bloco de código que será repetido no laço. O único código neste laço em particular pede ao usuário para uma senha.

  6. Adicione código para alterar a variável chave dentro do loop.

    Em algum lugar dentro do loop, você precisa de código que altera o valor da variável chave. Neste exemplo, a declaração pronta altera a senha. Enquanto o usuário finalmente recebe a senha correta, o loop termina.


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