Como a esculpir a superfície do seu mapa simulador de agricultura

Você pode começar suas mãos digitais suja e começar a moldar a superfície do seu mapa Farming Simulator usando as ferramentas de escultura em GIANTS Editor. Para começar a esculpir, você deve digitar Terrain Modo Sculpt, clicando no ícone na barra de ferramentas que se parece com um par de colinas com setas acima e abaixo acima deles.

Depois de habilitar Terrain Modo Sculpt, se você mover o cursor do mouse na visão 3D, você deve perceber que um círculo vermelho que segue o cursor ao longo da superfície do terreno. Este círculo vermelho é a sua escova de terreno.

Com o pincel de terreno, você pode ver exatamente onde você está esculpindo em seu mapa. O círculo do pincel também define o raio de influência que o seu pincel tem. Você pode aumentar ou diminuir o raio usando a roda de rolagem do mouse. Alternativamente, você também pode ajustar o raio da seção Pincel do painel de Terrain Edição.

Video: Aplicando 'Realistic Water' (água) na maquete - Ferromodelismo-HO

Neste ponto, você pode ir direto para esculpir com o mouse. A lista a seguir descreve o que cada botão do mouse faz por padrão:

  • botão esquerdo do mouse (LMB): Clique e arraste com o LMB para adicionar à superfície do seu terreno, levantando-o efetivamente para cima.

  • botão do meio do mouse (MMB): Clicando e arrastando o MMB suaviza a superfície. Normalmente você pode acessar o MMB, pressionando para baixo a roda de rolagem do seu mouse.

  • botão direito do mouse (RMB): O RMB subtrai da superfície do terreno, como se estivesse cavando um buraco ou uma trincheira no chão.



Essas são as configurações padrão. A partir da secção da escova do painel de Terrain Edição, você pode acessar uma variedade de maneiras de personalizar o pincel esculpir. Aqui está um rápido resumo das configurações disponíveis:

  • Terreno: Usando esta lista drop-down, você pode escolher o objeto terreno específico que você deseja editar, se o seu mapa tiver mais de um.

  • Raio: Esta configuração controla a área de influência do seu pincel.

  • Opacidade: Quando esculpir, a opacidade é multiplicado pelo ajuste de valor.

  • Dureza: Com essa configuração, você pode controlar sua escova de caiu fora, ou como abruptamente área de influência do pincel afeta o seu terreno. Valores baixos são mais suaves e se fundem de forma mais suave. Valores elevados dar bordas nítidas.

  • Valor: Pense em valor como força de seu pincel. Crank it up e você pode ter uma montanha em segundos. Mantê-la baixa e você pode fazer, mudanças detalhadas sutis.

  • Tipo Brush: Você tem duas opções aqui:

Video: Mapeamento de Superficie com uso de Drone

  • escova redonda: A escova redonda funciona melhor para áreas orgânicas.

  • escova Square: A escova quadrada é mais adequado para ajustar terreno em torno de objetos feitos pelo homem, como edifícios.


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