Técnicas para esculpir a superfície do seu mapa simulador de agricultura

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A verdadeira diversão vem em fazer, mudanças reais reais para a topografia do seu mapa FarmingSimulator. Não gosto daquela colina? Achatar-se! GIANTS Editor oferece algumas muito poderosas ferramentas de edição de terrenos que tornam tudo isso possível.

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Use a escova Substitua

A seção de escova também lhe dá a capacidade de alterar os mapeamentos de teclas para a sua esquerda, direita e botões do meio do mouse. Você pode realmente mudar qualquer botão do mouse para ter um dos cinco comportamentos escova diferentes: Adicionar, Liso, Subtrair, substituir e remover. No entanto, o comportamento Substituir é muito interessante para esculpir o terreno.

Você pode mudar o comportamento de qualquer botão do mouse na seção de Brush. Clique no menu drop-down ao lado de LMB, MMB, ou RMB para vincular um comportamento escova diferente de qualquer um desses botões do mouse.

Se você alterar o botão esquerdo do mouse para usar o comportamento Substituir, GIANTS Editor de vai empurrar ou puxar todo o terreno sob o seu pincel para uma altura específica, conforme definido pelo valor Substituir na seção Pincel do painel de Terrain Edição.

Esta escova é incrivelmente útil se você precisa para achatar parte do seu terreno. Pense sobre a usá-lo não só para terraços e planaltos, mas também para áreas em cidade, como estradas ou estacionamentos.

Você também pode definir rapidamente o valor Substituir passando a escova sobre o terreno na visão 3D e pressionando Ctrl + R. Se o fizer, define o valor Substituir para coincidir com a altura em que parte do terreno.

Você pode personalizar ainda mais o comportamento Substituir usando a lista suspensa Substituir limite na seção Pincel do painel de Terrain Edição. Você tem três opções:

  • Nenhum: O valor padrão. Todo terreno, seja maior ou menor que o valor Substituir, é levantada ou caiu para corresponder em conformidade.

  • Mais baixo: Só algumas partes do terreno que são mais baixo do que o valor Substitua são ajustados e levantada. Qualquer parte da superfície que é acima desse valor permanece intocado.

  • Superior: Só algumas partes do terreno que são superior do que o valor Substituir são ajustados e derrubado. Qualquer parte do terreno que está abaixo desse valor permanece intocado.

Incorporar a aleatoriedade com o ruído

No lado oposto do espectro a partir do comportamento Substitua escova é a capacidade de adicionar ruído. Você ocasionalmente pode querer colocar em alguma variação de superfície aleatórios enquanto esculpir. Você quer que o terreno para uma aparência mais natural e robusto. Se assim for, ative a opção Enable Noise no painel Terrain Edição.



Com ruído habilitado, você pode começar a adicionar variações na superfície naturais para o seu esculpir terreno. No entanto, quando você começa, você pode não notar muita diferença porque os valores de ruído padrão são muito pequenos. A lista a seguir descreve cada valor na seção ruído do painel Terrain Edição:

  • Semente: Por padrão, esse valor é definido como zero, mas pode ser qualquer valor inteiro. Você pode querer alterar o valor semente periodicamente enquanto você esculpir clicando no botão Random Seed. Fazer isso pode ajudar a evitar ter qualquer tipo de padrão visível em seu ruído, garantindo assim uma superfície com aparência mais natural áspera.

  • Persistência: Pense persistência como o valor força de seu ruído. Quanto maior a persistência, o mais influência o ruído tem sobre sua adicionar ou subtrair comportamento do pincel. Se você ativar o valor persistência todo o caminho até a 1, o pincel vai aparecer para ambos somar e subtrair, independentemente do comportamento que você escolheu.

  • Freqüência: Este parâmetro controla a quantidade de ruído ocorre dentro da área influência do seu pincel. valores de alta frequência adicionar mais para cima e para baixo variações dentro dessa área, enquanto os valores de baixa frequência têm menos variação. Você pode não ser capaz de tirar o máximo proveito de valores de alta frequência a menos que você use um pincel muito grande porque a geometria do seu terreno pode não ser bom o suficiente para tomar o uso que a variação adicional.

  • oitavas: Considere os números nesta lista drop-down como fatores de multiplicação para o seu ruído. Os mais oitavas, a mais dramática a influência de ruído. Se você quiser variação sutil, use um valor oitava abaixo.

O recurso de ruído só funciona no somar e subtrair comportamentos de pincel. Ele não tem qualquer influência sobre os comportamentos suaves ou substituir.

Adicionar erosão superficial

Direta, escultura tradicional é uma maneira fantástica, tentou-e-verdadeiro de personalizar terrenos mapa, especialmente se você quiser fazer ajustes terreno artificiais. No mundo natural, o terreno muda ao longo do tempo utilizando algumas regras bastante simples em relação a erosão. Ironicamente, a reprodução desses efeitos com métodos de escultura tradicional pode ser bastante tedioso. Por essa razão, os gigantes do Editor inclui parâmetros de erosão para edição terreno.

configurações de erosão só funcionam no comportamento Add pincel.

De um modo geral, a erosão faz encostas íngremes ainda mais íngremes enquanto achatamento terreno na parte inferior da encosta. Depois de ativar as configurações de erosão, alternando a caixa Erosão no painel Terrain Edição Ativar, GIANTS Editor de oferece duas formas de erosão:

  • Térmico: erosão térmica simula como terra e rocha libertar-se ao longo do tempo e deslize para baixo uma inclinação para formar uma pilha na parte inferior. Por esta razão erosão térmica só funciona com o comportamento Add escova no terreno que tem uma inclinação superior a 45 °.

  • Hidráulico: Este tipo de erosão tende a ser o mais útil. Usando erosão hidráulica e o comportamento Add escova, você pode rapidamente esculpir um riacho ou vala na estrada. Acione os valores na seção Erosão do painel de Terrain edição e você pode encontrar-se esculpir um sistema de canyons.

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Se você tentar adicionar a erosão sobre uma seção cultivada de terreno (onde as culturas estão crescendo, ou vai crescer), ele pode aparecer como se nada estivesse acontecendo. Não se deixe enganar. Se você mover a câmera 3D Viewport abaixo da superfície do seu terreno, você pode notar que sua escultura erosão tem definitivamente afetou a superfície do terreno. Essas variações de superfície são reflectidos nas texturas e geometria da referida área cultivada.


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