Como introduzir funções na ti-84 plus

Antes que você possa representar graficamente uma função em seu TI-84 calculadora Além disso, você deve inseri-lo na calculadora. A calculadora pode lidar com até dez funções ao mesmo tempo, Y1 através Y9 e Y0. Para indicar as funções na calculadora, execute os seguintes passos:

  1. Pressione [MODE] e colocar a calculadora no modo Function.

    Para realçar um item no menu Mode, use o

    chaves para colocar o cursor sobre o item e pressione [ENTER]. Realçar FUNÇÃO na quarta linha para colocar a calculadora no modo Function. Veja a primeira tela.

  2. Pressione ! para aceder ao editor Y =.

    Veja a segunda tela.

  3. Digite a sua função.

    Se necessário, pressione [CLEAR] para apagar uma entrada de função anterior. Em seguida, digite a sua função.

Seu livro de matemática pode usar uma notação de função como esta: f (X) = 2X+1. Para representar graficamente uma função na sua calculadora, você deve perceber f (X) é intercambiável com y, somente a notação difere. Veja a terceira tela.



Quando você está definindo funções, o único símbolo da calculadora permite a variável independente é a letra X. Imprensa

para entrar esta carta em sua função.

Como uma economia de tempo, ao entrar em funções no Y = editor, é possível fazer referência a uma outra função. Use o menu Y-VAR atalho para colar um nome de função na função você está entrando no Y = editor. Basta pressionar [ALPHA] [TRACE] e escolha o nome da função que você deseja inserir em sua equação. Veja a primeira tela.

Como a chamar o nome de outra função poupar tempo? Bem, digamos que você está tentando representar graficamente um círculo em sua calculadora com a equação X2 + y2 = 36. É claro que você precisa para resolver a equação para y para representar graficamente a equação círculo na sua calculadora. resolvendo para y da-te:

Video: Put Games on Your TI-84 Plus CE (2016 Update)

Note, que leva duas funções para representar graficamente um círculo! Sem problemas. Em função Y1 entrar

Então, para economizar tempo, use o atalho Y-menu de VAR para entrar Y2 = -Y1. Veja a segunda tela.


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