Como simular moedas lançando na ti-84 plus
Video: Probability Simulator with the TI-84
Conteúdo
A aplicação Probabilidade Simulação na calculadora gráfica TI-84 Plus pode simular jogar de uma a três moedas de cada vez. Ele pode até mesmo atirar moedas ponderadas. Quando jogando apenas uma moeda de cada vez, o aplicativo mantém o controle do número de cabeças e caudas que ocorrem como a moeda é repetidamente jogou.
Video: standard deviation on ti-84
Quando jogando mais do que uma moeda de cada vez, o aplicativo mantém o controle de apenas o número de cabeças que ocorrem.
Os dados das moedas repetidamente jogando podem ser exibidos em um histograma ou em uma tabela. A aplicação dá-lhe ainda a opção de salvar seus dados para que você possa, se você escolher, estatisticamente analisá-lo em um momento posterior.
Como atirar moedas em Simulação Probabilidade
Para atirar moedas, siga estes passos:
Inicie a aplicação Probabilidade Simulação e pressione [1] para selecionar a opção Moedas Toss no menu principal.
Você verá a tela Moedas Início Toss.
Para usar as moedas simulador Toss depois de usar um outro simulador, pressione repetidamente [Y =] até ver o menu principal e pressione [1] para selecionar as moedas simulador Toss.
Pressione [ZOOM] para exibir o editor de Configurações. Alterar as configurações no editor de Configurações conforme apropriado.
A segunda imagem mostra o editor de Configurações. o Moedas opção permite que você informe o aplicativo para atirar 1, 2 ou 3 moedas cada vez que ele joga moedas.
Para digitar um número na julgamento Set, use as setas para colocar o cursor sobre o número existente, use o teclado para inserir um novo número inteiro positivo, e então pressione [ENTRAR]. Para selecionar outras opções, use as teclas de seta para colocar o cursor sobre a opção e pressione [ENTRAR] para selecionar a opção.
Pressione [Janela] para exibir o editor de Configurações avançadas. Insira os pesos de suas moedas.
A tela que você vê é semelhante ao terceiro imagem mostrada. Se você está jogando mais do que uma moeda, a aplicação requer que todas as moedas ser ponderado da mesma forma. Por exemplo, se você quer uma moeda para ser duas vezes mais provável que a terra heads up e você estiver jogando três moedas, em seguida, todas as três moedas deve ser duas vezes mais provável que a terra heads up.
Pressione [GRÁFICO] para dizer OK para os pesos no editor de Configurações avançadas. Pressione [GRÁFICO] novamente para dizer OK para as configurações no editor de Configurações.
Você verá a tela Moedas Início Toss.
Pressione [Janela] para atirar moedas.
Você verá uma tela semelhante à primeira ou segunda imagem mostrada aqui. Se uma moeda foi jogado apenas uma vez, em seguida, apenas uma barra aparece no histograma.
Continue jogando moedas.
Se na etapa 2, você definir julgamento Set para um número maior do que um, em seguida, depois de jogar o primeiro conjunto de moedas, você verá uma tela semelhante à primeira imagem. pressione [JANELA] para lançar mais moedas.
E se julgamento Set é 1, então depois de jogar o primeiro conjunto de moedas, você verá uma tela semelhante à segunda imagem. pressione [JANELA] para lançar mais um conjunto de moedas, [Zoom] para lançar mais dez conjuntos de moedas, ou [VESTÍGIO] para lançar mais 50 conjuntos de moedas.
Como ler o gráfico Moedas Toss ou mesa
Os dados cumulativos de moedas jogando é armazenado em ambos um histograma e uma mesa. O histograma, por padrão, é exibido na tela sem quaisquer valores na y-eixo. Aqui estão alguns detalhes sobre as moedas histograma e mesa Toss:
Moedas Lance histograma: Se você está jogando apenas uma moeda, o histograma mostra os resultados cumulativos das caudas e cabeças de jogar repetida da moeda. Se você está jogando mais do que uma moeda, o histograma mostra apenas os resultados cumulativos de cabeças. Por exemplo, se você está jogando duas moedas, o histograma mostra os resultados de há cabeças, uma cabeça ou duas cabeças.
Toss Moedas tabela: O número do sorteio aparece na primeira coluna da tabela. Se apenas uma moeda é lançada, a segunda coluna contém o resultado (o H para a cara ou para o t caudas) para que a moeda e a última coluna contém o número acumulado de cabeças.
Se mais do que uma moeda é lançada, as colunas do meio conter o resultado (H ou T) para cada moeda e a última coluna contém o número total de cabeças para que lance especial das moedas.